蛤蟆广带蛞蝓去做新项目了,螃蟹现在是火影策划组长,以后所有忍者和平衡性都归螃蟹管,这也解释了这半年平衡性为啥这么稀烂。






导读
《火影忍者手游》策划变动,原策划蛤蟆广带蛞蝓转做新项目,螃蟹接任策划组长,负责所有忍者及平衡性调整,玩家吐槽近半年游戏平衡性较差。



螃蟹就是库玛希,我最初对库玛希不太看好,因为之前火海大战,他是导火索。大家怎么看?库玛希在火影忍者手游中的表现到底如何,欢迎评论区聊聊你的看法!

《火影忍者手游》雷影调整公告发布,部分玩家反应激烈!今天下午发的公告,某些人的嘴脸就暴露出来了,一堆人搁那哭,还说削完不如独臂雷,我是真绷不住了。 雷影强了这么…

鬼叔直播间居然没一个人回复他,还被晚安啧了一声。不过大鬼作为有钱人倒无所谓,说话爱说什么就说什么。但这叼毛晚安真的够怂的,这波操作属实让人尴尬。

这两个通灵兽性能是不是太强了?本来性能就很好,顺发压场范围大,持续时间还长。最离谱的是还能获得逆天buff,其他通灵兽能比吗?一个像足力健一样跑得快,一个能把人…

火影忍者手游里,这东西啥时候开始还债?真希望能对标小土豆来刀狠的,被这东西恶心好几年了! 尤其是那些手短的忍者,或者因为对面模型大导致吃亏的,还有霸体互砍不强的…

把一技能的停帧机制删掉就行,真没必要削这么多

《火影忍者手游》当前版本谁最应该削弱?投票决定!快来参与讨论,选出你心中最需要调整的忍者,平衡性调整由你发声!


《火影忍者手游》为啥非要追求平衡?一个二次元手游,把高人气角色做强力一点不就好了吗?现在游戏半死不活的,就知道给不充钱的玩家发福利,这有啥用啊?

9月大版本平衡性调整后,决斗场迎来新变化,此外还有不少新忍加入决斗场,接下来和豚豚一起看看9月忍者数据情况吧!
