我现在能精准触发补偿局、必出大红局(偶尔补偿歪了会出红卡),或者你怕死的话,直接给你安排人机局,你不自杀根本不会死,甚至在本局吃到一定额度之前,爆率直接对标绝密。 但说白了,这样玩真的有意思吗?必出红的代价是逃不出工资机制,算上亏损,你每小时收益甚至还不如正常玩的平均水平。 出一个红两百万,捡一堆小蓝小紫也是两百万。为了出红、为了收藏更多红,反而把玩家给异化了。

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导读
玩家掌握《三角洲行动》的出红机制,可精准触发补偿局、必出大红局等,但这种玩法受工资机制限制,每小时收益不如正常游玩,为出红异化了游戏体验,失去游玩乐趣。



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牢太太这波属实超标了。人还没见着,一梭子金蛋打过来,几十万就没了。你不打吧,他拿C4恶心你。一波没弄死,换个地方继续搞你。 塞伊德时期虽然也很恶心,但大不了撤了…

最近玩三角玩的火大了,没事跑去试玩了一个星期的暗区。 突然发现三角洲设计有2个问题:1、枪的弹道;2、护甲设计完全不合理。 1、枪的弹道不合理: 刚玩了下暗区,…

睡不着,突然就想到三角洲了。 天冷不想开电脑,但脑子里总在琢磨:烽火地带要是改成4人一队,会更好玩还是更难玩?有没有玩过绝地求生PUBG的老哥来聊聊?

这两天遇到的天才少年一堆,不是爆头就是打胸,一枪四肢都打不到,这游戏真就这样了吗?

打了好几把,发现这刀形态一直没变过,朋友提醒才反应过来,原来枪打的不算,得刀三个人才能切换。 意思就是说,纯血爆破玩家花一把刀的钱,却只能有半把刀的体验,这波属…

这模式现在真没啥热度,视频最高点赞都不过万。 爆破模式搞了这套经济系统,玩半天还是烂枪,体验还不如红鼠窝呢。

倒不是说《三角洲行动》会死,以后大概率还是能赖活着,可能还能活的不错,但成为新一个现象级游戏已经彻底不可能了。 原因很简单,菜一点的人这游戏也就工作台收菜赚钱,…

三角洲行动这个活动体验太糟了:没有跳过、没有倍速、没有自动播放,还强制互动。就算你切屏到后台,动画也会直接暂停,逼着你回来看完,真的让人无语。
