最近在尝试以战士为主的构筑,目前是6级奥法骑士,专长选了巨武器大师+凶蛮打手。 纯职的话,感觉7到10级的提升空间有限,11级拿三打之前有一个漫长的过渡期,还要面对米尔寇这个强敌。 我能想到的点法就是先兼职一级咒剑,解放一下灵药位,拿个熟练项增伤。专长方面,感觉警觉有点早,可以拿个重甲大师过渡,或者选灵活移动cos一把风流剑客。 各位大佬有没有什么小巧思,比如直接转行术帕?






导读
这是《博德之门3》奥法骑士6级后的加点攻略讨论帖,玩家分享当前6级奥法骑士的专长选择,认为纯职7-10级提升有限,纠结是兼职1级咒剑解放灵药位、选过渡专长,还是直接转行术帕,求大佬建议。


感觉有点搞笑啊,你不能因为桌面DND的规则是什么样,就说《博德之门3》和桌面不符合是bug。《博德之门3》的底层逻辑之一就是附伤机制,桌面DM算不明白,但拉瑞安…

你们继续吵,我不想参与。 我试了半天,发现一个关键点: 1. 金币索姆站在窗口这个位置开战 2. 不要让她先动 这样我们打她就不会受到传奇动作影响了。跟尖刺球无…


由你来说:《龙与地下城》题材的游戏却没有采用《博德之门3》那样的回合制玩法,而是选择了第三人称单人动作冒险,你觉得这是一次合理的创新,还是偏离了DND游戏的核心…

本来打算玩剑咏帕的,圣武士开卡打到五级开始兼职法师,现在七级,打完养育间估计就八级洗成二帕六法。结果抄作业时突然发现,剑咏者的特殊能力剑歌不能穿重甲! 我这周目…

想拿救三次萨扎的成就?可以试试这个思路:先让明萨拉放过萨扎,拿到匕首后去杀三个首领,再喝隐形药水找哈尔辛交任务(我还没试过救完萨扎直接去月出之塔,但想着顺便让明…

二周目打了一堆mod,怎么变态怎么来,结果在君主藏身处遇到了真正的最终boss——一只平平无奇的紫色猫咪。六维拉满,控制基本不吃,700血,受伤全队强制掉25%…

熊蛮肉,虎蛮猛,鹰蛮鹿蛮高机动还能整活,但狼蛮真的有点意义不明。 咆哮只加3m移速还不对自己生效,造优范围小还仅限近战队友。除了前期帮巨武器队友抬点命中,想不到…

装的wei师爷的整合包,但一进游戏就变成这样了,盖老师也一样,衣服下面是正常的1号躯体,头却单独在外面飘着,像个飞头蛮plus

《博德之门3》荣誉模式奥林战极具挑战性,掌握简单打法思路至关重要。
