《博德之门3》奇械mod强到可怕?战地匠师与魔炮手实战评测

导读

《博德之门3》的奇械mod一改5e桌面版的弱势设定,强度大幅提升。其中战地匠师与魔炮手子职表现亮眼,奇械调整为接近全施法者的施法等级,新增实用发明插件,子职1级即可解锁核心能力;魔炮手输出恐怖且生存/控场能力出色,战地匠师辅助与输出兼具,兼职收益极高,值得体验。

本来印象里看别人对mod的奇械评价都不高,5e奇械也确实是个菜逼职业,不过我跑团就喜欢玩奇械,最近下回《博德之门3》还是试了试奇械mod。 一试吓一跳,不知道是不是作者增强过,玩下来强的吓人。 我试过的是战地匠师和魔炮手这两个子职,钢铁侠和炼金没玩,还不知道水平怎么样。但蘸酱和魔炮都是无论纯职还是兼职都非常强的东西。 首先主职业,奇械不是半施法者了,疑似是变成了比全施低一级这样的设计,而且作者给奇械的法表里加了不少好法术,完全不是桌面版那个垃圾法表。增加了一套新的插件叫发明,可以选各种效果,里面强度不错的不少。并且把子职业挪到了1级,意味着兼1或2级奇械就可以拿到其核心能力。 然后魔炮,和桌面版比几乎是完全重做了。他很低的等级就可以一动作射出两箭,每次只造成2/3的伤害,但附伤是能全额打出来的。9级就可以进化到一动3打,他自己就能给自己提供3d6立场、1d6光耀、1d4任意元素和+2的附伤,加速给的动作也能三打,输出非常恐怖。还自带智上攻补足命中、双反应保证生存/控场。另外不知道是不是bug,他的大部分能力的成长都是跟总等级来的,2魔炮就能拿到三打、3d6附伤、智上攻这些核心能力,无论主魔炮还是兼魔炮都可以算是全时期强势的顶级输出手。 再说蘸酱,纯职或大部分职业点奇械的蘸酱算是一个输出看得过去的辅助,比较重要的辅助技能他基本都有,输出端有二打、能学强力aoe法术,作为副输出位完全及格了。重点的辅助能力上,这个mod的奇械注法不占你装备位置,只是一个buff,而蘸酱一级就可以发警觉头,而且还可以同时给多个人发,意味着队里有个蘸酱就不需要点警觉了,所有人省下一个专长。其他能发的注法包括战施、武器+2、法器+2、ac+2、1d6附伤,基本都是一专长级的价值,玩起来是非常非常舒服的。而兼职蘸酱就比较变态了,1级蘸酱直接白嫖两个注法,给自己一个警觉头再来个武器或者护甲+2都很爽。收益最高的剑咏兼职1级蘸酱能直接获得:很多武器熟练、轻甲熟练、体豁熟练、智力打、警觉、战施、一个还挺能抗并且能给敌人攻击造劣的召唤物,加起来有3个专长以上的价值了,并且完全不掉环。 总得来说,并不是5e刻板印象中“除了蘸酱稍微能玩其他全是滥弱”的菜逼职业。趣味度也是不错的,虽然如果追求还原度的话这个mod改了很多东西(还原5e奇械的垃圾设计?真的有这种必要吗?)。愿意体验【来自5e内容而非完全原创】的mod的话很推荐试一试。

博德之门3-数字豪华版DLC
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共1条评论
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倔强的心疼

你玩的是modio上那个吗,我记得n网的挺还原的
2026-09-03 15:38:54
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