







导读
一位拥有3000场舍人使用经验的《火影忍者手游》老玩家,将带来舍人重做的实测评价,该玩家对舍人角色十分了解,游戏战绩也较为出色。





中国老花朵
回复火影忍者手游舍人重做解析:从新蛇到夏日鼬,虽然重做得不怎么样,但好歹是真正重做了。而这次舍人虽然也做了不少改动,但跟完全打碎重做还是有点差距。明显是新上任的组长…

有没有一种可能,策划故意在体验服放出半成品,等玩家吐槽后再拿出完整版,制造反差热度?

舍人重做看了,希望有的技能还是一个都没做进去。 图一:正义之光 图二:困在雏田的笼子(直接套侠柱的笼子模型不就行了) 图三:控制雏田的技能(用查克拉念珠就是二技…

火影忍者手游舍人重做到底改了什么?玩家吐槽:核心痛点一个没动! 你重做了你*? 舍人最大的痛点和垃圾之处你是一点不改。 就重做一下奥义美术,加了个废物一样的雷霆…

火影忍者手游舍人重做到底行不行?看看评论区,声讨舍人xz的评论比正经评价重做的还多。我就纳闷了,给你加了数珠状态、补了全新特效,这不叫重做叫什么?花一年半打磨出…

金水“孩子们我还有机会吗🤡”

今天体验服更新了,晚上10点才能进去,之前说的8月上,只有这次机会了哦

火影忍者手游舍人重做视频看了,整体效果确实不错。但问题是,500多天就做了这点程度?而且这还不是绿皮蟾蜍口中说的“完全打碎”“重做”的程度,充其量也就是当年鸡翅…

你舍人叔叔就像个拼图,被打碎了又重新拼回来,这波重做属实有点意思。

我倒是想见识见识,蛤蟆广口中打碎了重做的舍人美术,到底有多投入?要耗费这么久的时间重做。
