《湮灭之潮》外媒试玩45分钟:战斗爽快有深度,远超预期

2026-09-05 07:00:36
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导读

外媒GamesRadar在科隆展试玩国产动作游戏《湮灭之潮》45分钟后给出高度评价,该作以亚瑟王传说为背景,战斗系统扎实有深度,可切换不同风格的幻影骑士作战,多阶段Boss战难度高,整体表现远超预期,媒体看好其发展潜力。

外媒GamesRadar近日在科隆展试玩了国产动作游戏《湮灭之潮》,体验时长约45分钟。该媒体表示,试玩前曾因之前公布的预告和实机内容对游戏有所担忧,但实际体验后却大幅改观,认为这款以亚瑟王传说为背景的动作游戏表现远超预期。

此次试玩主要围绕一段主线任务展开,玩家将操控女主角格温多琳探索腐朽的伦敦,并最终与反派莫德雷德展开多阶段Boss战。 GamesRadar首先肯定了游戏的战斗手感,认为攻击动作扎实且充满力量感。格温多琳除了自身的招式外,还可以召唤“幻影骑士”协助战斗,并同时装备多名骑士,通过切换不同骑士来使用各自的技能。

不同骑士拥有截然不同的战斗风格,例如有的身手敏捷并能够减缓时间,有的动作更加迟缓,却能打出更高的伤害。每名骑士还拥有不同的连招体系,因此游戏的战斗系统具有一定深度。 该媒体认为,《湮灭之潮》的战斗虽然容易上手,但想要真正掌握却并不简单。玩家确实可以通过连续攻击应付部分战斗,但面对强敌时,闪避和反击依然十分重要。如果愿意深入研究不同骑士的连招与技能,游戏能够提供更丰富的战斗体验。 Boss战则给GamesRadar留下了尤其深刻的印象。试玩中的莫德雷德战斗分为多个阶段,战场会从巨大的图书馆转移到室外竞技场,随后莫德雷德还会骑乘巨大的龙形生物发动攻击。随着战斗推进,敌人的攻击越来越猛烈,而玩家的生命值一旦耗尽便会陷入危险境地。

GamesRadar甚至表示,这场Boss战的难度让其联想到部分魂类游戏,并称自己最终击败莫德雷德时,感受到了“比部分魂类游戏还要困难”的挑战。不过有趣的是,试玩资料将这场战斗标注为“中等”难度,这也让该媒体开始担心更高难度的Boss战究竟会有多么艰难。

总体而言,GamesRadar表示,45分钟的试玩时间很快便过去,其对《湮灭之潮》的实际游玩体验感到相当惊喜。虽然最终成品能否保持目前的表现仍需等待正式发售后验证,但就目前的试玩体验来看,该媒体已经对这款动作游戏的前景持乐观态度,认为其具备成为一款重量级作品的潜力。

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