PVP没有绝对完美的阵容和武学,所以我就从T0.5开始排了。 T0.5 夺天地造化功 男拘>男六>女拘>女六 拘魂拳套7吸加上自己的特殊效果(对面半血伤害加10%)就完爆任何拳套,加上化血的10吸,生存拉满。吸血这个东西很难反制。由于女号少了18溅伤,如果玩荡魔会低人一等,实际上荡魔少了18溅伤也比五狱节奏好(五狱节奏慢且面对切后武学容易开不出大)。真排的话女拘带荡魔>男六(但是谁愿意低人一等呢)。版本之子能抗能打,接近无敌的武学。 T1 儒剑&奶指 女拘≈男拘略优于女六≈男六 差距比较小。儒剑内战来说白鹤效果比金钟罩更肉。女号有御花,但男号带金钟白鹤的位置又可以省给其他位置,所以比较难评。基本上差距可以忽略。核心云十带化血生存压力会好很多。由于蓝鲸暗改云十概率,内功默认带九宫了,其他内功个人认为步天、太玄、归云、玄冥要看情况,强度认为差不多。 T1龙枪 男六>男拘>女六>女拘 在这里我排男六最合适。第一个龙枪T位有笼斗的反伤,化血给荡魔和龙枪位置不是很重要。第二个烛龙可以加伤害,名字和选择性。 T1雁雨剑 男六≈男拘>女六≈女拘 拘魂化血生存压力会好一些,六门柳絮和T随笼斗反伤伤害最大化,男号强度看情况,女号少个荡魔。 T0.5至T2天刀 掏蛋 剑指 男女势力强度不是关键(剑指除外得配荡魔),主要比较看序列暴击还有站位,综合给到T1。 狼枪 男六>男拘>女六>女拘 对战正常阵容均有一战之力,但比较怕协战和控制。 十一剑 女六>女拘>男六>男拘 如果对面不防备和序列好的情况可以当做T0,但反制成本多且成本低(如天一、骗锁、羽化、白鹤给核心位)。由于削了几次,目前是比较畸形的武学。 还有一些武学如王剑、邪剑、擒龙、梦棍、太乙拳大多都是赌站位,擂台玩家实在比较少就不做评论了。 目前女号能玩的男号也能玩,女号确实没有什么亮点。男拘优势血磨拳法套路优势略大一些,男六优势烛龙棍法选择更多。整体目前版本男拘PVP更强。





换一换 


























