







导读
网友吐槽《火影忍者手游》新旧策划做忍者的风格差异,以前的策划表述直白,比如直接说明做了带前腰的防反,现在的策划却用“博弈操作”等模糊表述,像小作文一样凑内容,引发玩家不满。





理性讨论,你们玩游戏前真的喜欢带土吗?我反正看到完结都不太喜欢,但玩了漂泊带土之后,觉得带土帅晕了,属于是策划夹带私货成功。

去搜了下合集,看了下评论区直接没绷住,传说纲手👍🏻

狗策划能用点心吗,做个幻术变成乌鸦再变回来也行啊

难道是《火影忍者》手游太良心了?居然没有专门的反火影吧,其他二游都有反xxx吧,就火影没有,有也是热度很低。火影策划还是太良心了,居然给玩家留下了这么好的印象。…

都多少个赛季了,骨架还不削?策划是不是吃翔了?一直A你老马了,还本质了,有屁操作了?玩骨架的,双亲上天吧!

@火影忍者手游情报君 不要再继续辜负爱你的玩家了

如果统计一下谁的忍者游玩率低于平均线,那肯定是这哥们儿。也是神了,决斗场竟然一个忍者都看不见。 工作室有开除策划的先例吗?用在他身上吧,求求了。所有忍者连上场资…

策划想让游戏凉就直说,这波操作真是拉完了,这个角度也太离谱了吧。

策划真不是黄鼠狼黑吗?把这一幕做成技能,不亚于把掏玖辛奈做进烂脸技能里吧,这谁能绷得住?

慢放细看问题更大,先不说抓取意义不明的跳抓,搞了半天不是手吸进去,而是在地上打个神威扣进去的?按逻辑看,知道策划是想做丢起爆符、点火、神威放人到起爆符位置,利用…
