难道是《火影忍者》手游太良心了?居然没有专门的反火影吧,其他二游都有反xxx吧,就火影没有,有也是热度很低。火影策划还是太良心了,居然给玩家留下了这么好的印象。 阿塔浪(还是躲在墙里最自在)

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导读
和其他二游不同,《火影忍者》手游没有专门的反吧,相关反吧热度也极低,玩家认为这是因为该游戏的策划太过良心,给玩家留下了良好的印象。





慢放细看问题更大,先不说抓取意义不明的跳抓,搞了半天不是手吸进去,而是在地上打个神威扣进去的?按逻辑看,知道策划是想做丢起爆符、点火、神威放人到起爆符位置,利用…

没办法,还是我李爹当组长的时候平衡。 那个时候氪金高招哪有对立?有的都是新春鼬(第一版)、新春水门这种的。 说白了,现在这群策划正在透支火影的生命力。 不如毕恭…

《火影忍者手游》十周年已过大半,作为一款没有竞品、没有天敌的十年老游戏,按理说运营应该非常成熟,但现状却令人失望。 策划为何要强行调整大部分忍者的高度判定,仅仅…

#邮件里面说端午节快乐,不应该是端午节安康吗? 端午节是纪念屈原的,是悲伤的节日,大家都说安康,策划说快乐。 当游戏策划现在都没有门槛的,这文化程度哈哈哈哈~

巫神更新了

都多少个赛季了,骨架还不削?策划是不是吃翔了?一直A你老马了,还本质了,有屁操作了?玩骨架的,双亲上天吧!

@火影忍者手游情报君 不要再继续辜负爱你的玩家了

之前虎皮、白面具、小孩、破面这些角色强度高,设计得也还行,大家还笑称你一句带土孝子。结果去年花大量资源与投入,抄袭出一个强度逆天的漂泊带土;今年在游戏十周年庆时…

《火影忍者手游》漂泊维吉尔是谁设计的?很多玩家都在问这个问题。那么,第一个把维吉尔的元素做进火影手游的策划到底是谁呢? 这个答案有点难猜啊,让我们一起来揭秘这位…

巫神更新了
