主打动物的干员,结果技能CD要120秒,召唤的狗扛五下就回去了,一次持续时间最多出去两次,还没老塞小兵持续时间长,技能也不是围绕狗来设计的。说到战场上的军医犬,第一印象都是把伤员拖到安全的地方吧,结果也没做。新干员的狗要么就该常驻,要么就和盾构一样持续2分钟、1分钟真空期,不然就这持续时间,谁还和狗互动啊。






导读
这篇《三角洲行动》玩家吐槽新干员军医犬设计不合理,指出其技能CD长达120秒、持续时间短,召唤的犬生存能力差,未还原军医犬拖救伤员的核心设定,建议将军医犬设为常驻或延长持续时间。



提笔写未來
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麦晓雯的扫描时间从120秒改成90秒,又改回120秒,现在又调回90秒,策划到底想干嘛?最大的问题明明是那根像神经一样的扫描线,只能扫到几个人,加4扫还不如以前…

看了最近策划的操作,不得不服,策划拿捏舆论这块真的有一手。 33任务减负大说特说,前瞻说,公告说,那些护航代练的up跟着一起说。 上赛季前瞻夹层代替挖宝直播说,…

举个最简单的例子,LOL里想打出5-0的人头战绩其实不难,选个又肉伤害又高的英雄,比如盖伦,半肉甚至全肉,Q进去转两圈大招收了人头就跑路,很容易就能做到。 当然…

又双叒搞连坐,ch核桃大的脑仁都快s11了还没搞清楚战场和烽火是俩数据? 你烽火伤害高输出爆炸关战场什么事情? 给我这个0.33ttk的大口径机枪看笑了 虽然2…

rt 我也是女生,找固排打游戏的要求,永远都只是想打的时候能在线,要求这个要求那个,不神经病吗?如果这是陪玩吧,你发这个帖子,我屁都不会放一个,不神经病吗? 图…

我感觉核电站地图太大了,搜半天物资结果被阴死送快递,真的太恶心了。

打个B游戏不让共享开始上价值了,你跳一跳的时候怎么不想别人吃什么,组队6v3的时候怎么不想姓社姓资了🤣


说实话,我个人觉得《三角洲行动》的策划思路真的很迷,为什么总爱更新一些玩家可能根本用不上的东西?别的先不提,移动靶场、干员测试、隐身系统、观战优化,还有各种优化…
