






导读
玩家讨论《三角洲行动》里无名的技能强度,该技能可瞬打掉玩家三分之二血量,玩家对这样的技能设计合理性提出质疑,引发对该游戏技能平衡性的讨论。



手捧星空
回复夜光森林
回复千杯不倒
回复不堪一击
回复长安花落尽
回复织夏
回复两不相欠
回复任凭寂寞沸腾
回复猫七姑娘°
回复一路向前
回复主打动物的干员,结果技能CD要120秒,召唤的狗扛五下就回去了,一次持续时间最多出去两次,还没老塞小兵持续时间长,技能也不是围绕狗来设计的。说到战场上的军医犬,…

逐条撞车测试!三角洲S8更新公告说了的和没有说的

策划真不是黄鼠狼黑吗?把这一幕做成技能,不亚于把掏玖辛奈做进烂脸技能里吧,这谁能绷得住?

强度先不谈,我就想问问《黎明杀机》开发者ZZZ改成这样真不是故意洗白臭珍?之前臭珍撞鬼,把屠夫引到高进机害死一大堆队友,队友还能骂臭珍,现在真的没理由骂了,臭珍…

《幻兽帕鲁》官方,yyds,他真的变成了光!这游戏官方是真能处,我愿称之为“听人劝吃饱饭”的典范,积极听取玩家反馈,不断优化游戏体验。不过,目前游戏里还有一些小…

这个要是上了,策划真的可以滚了


还差特效 对应饰品拥有对应技能 切换武器不刷新冷却

扔个树枝脱手还能理解,但螺旋丸这种近身忍术也能脱手?这技能设计到底啥逻辑啊?

很难想象都2026年了,一口破叽八火居然还能占一个技能格子,这技能设计也太离谱了吧。
