






导读
玩家讨论《三角洲行动》里无名的技能强度,该技能可瞬打掉玩家三分之二血量,玩家对这样的技能设计合理性提出质疑,引发对该游戏技能平衡性的讨论。



强度先不谈,我就想问问《黎明杀机》开发者ZZZ改成这样真不是故意洗白臭珍?之前臭珍撞鬼,把屠夫引到高进机害死一大堆队友,队友还能骂臭珍,现在真的没理由骂了,臭珍…


脑洞大开

《幻兽帕鲁》官方,yyds,他真的变成了光!这游戏官方是真能处,我愿称之为“听人劝吃饱饭”的典范,积极听取玩家反馈,不断优化游戏体验。不过,目前游戏里还有一些小…

还差特效 对应饰品拥有对应技能 切换武器不刷新冷却

逐条撞车测试!三角洲S8更新公告说了的和没有说的

但是你好歹给土流壁加点伤害吧,至少和新水门、活水门的神速技能伤害一样?土流壁作为防御技能,如果能有可观的伤害,实用性会大大提升,玩家对战体验也会更好。

你烂脸的三秒无敌➕加速➕超快刀气就成阳间了是吧 还能再双标点吗?😅长十郎,忍战李,马南都能全技能缩水一圈,到这烂脸就不行了?

《荒野行动》与《死神》的联动活动福利到底怎么样? 联动推出的新玩法是否足够吸引人,有没有创新点? 联动角色不会又只是原皮换色吧,皮肤质量究竟如何? 如果联动角色…

洛克王国PVP技能平衡性引热议!就那几个听桥什么的,平时不打pvp,进去一看什么几把技能 4能耗,哦,对面打我减伤60,我还能先手打同样伤害? 一般一个精灵3个…
