《异环》1.3主线剧情主观评分:7分,亮点与槽点全解析

2026-09-10 01:00:11
发布在异环
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导读

资深《异环》玩家对1.3版本主线剧情给出7分主观评价,逐一解析各剧情段落的亮点与槽点,提及部分剧情节奏突兀、打磨不足,同时肯定部分分支的视觉效果与趣味设计,认为整体表现优于不少同类作品。

作为开服主线支线全品鉴的玩家,我来主观评价一下剧情。先说1.3总体剧情评分7分,下面说说印象深刻的几个点。 1、是勇士就上100层 2分,一进门就想这么高的楼不会让我爬到顶吧,结果还真是跟着任务上顶楼😡(两分是看在场景美术上给的) 2、按烂的W键 1分,手放在键盘上中指按在w键全程发力有感觉吗,指引是没毛病,没说要击败怪物,指引直接跑路就行。 3、达福分支 4分,不多说了,爬完楼接着跑雾巢给我都看累了,里面的小boss人均大字绝招没绷住,最后坐轮椅的有个角色转换有点意思(依旧场景加分外加boss加一点点分)。 4、灵可分支 6.5分,这部分节奏还是比较轻快的,小贞起了比较关键的作用。至于妮夏属于展示用没啥好说的,化身巨物穿梭城市视觉效果还不错(后面成语接龙那段依旧没绷住)。 5、主角分支 6分,无功无过的剧情,展示了一下剧情分支导致的不同平行世界的依波恩,后面直接感化小屁孩反派这一块。 6、T女士决战 6分,本来以为打打T女士就完事了,零号异象会出来确实没想到(看着巨物掐架有点遥想起王世杰开服墨子打架了[lbk]笑哭[rbk]),结尾节奏还是不太连贯。达福莫名被抓脚拉进去,残虹直接斩杀boss太突兀了,还有主角躺在船上,刚问完话就直接加载地图(好歹加个闭眼动画再加载啊),醒来直接得知昏迷了谁能绷住。 7、对不起环节 10分,你问我为什么10分?这一段,无论是真受剧情影响感动的玩家,还是来看乐子的玩家来说,绝对都能加分(老绷家来了都绷不住)。莳似乎后续会融入依波恩? 8、局长引出后续剧情 7分,现在看来,主角的身世和谜团绝对算是主线了,零号为什么想要主角,看主角后续自白似乎想要与零号交流并共存? 整体下来至少比999强太多了,和1.1也算是能和谐的衔接上,但总体还是比较糙,给人感觉打磨地方认真打磨了,粗糙的地方是一点没动,就像初版没监督直接放出来一样,评价为还需努力。

异环
9.0
1.3万帖子

评论

共14条评论
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陌路尘埃

8分
2026-09-12 00:18:03
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2
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雨下听风

6.5分 剧情其实还是挺老套的 不过我很吃这套 不少地方都能看出有创意有想法 场景也挺多样的 在废弃大楼和山谷里面穿梭 甚至还有奥特曼环节 看得出来确实用心了的 但是这个演出实在是太糙了 有的地方该有音效来创造那种震撼效果也没有 只能说还得努力 不过确实是要比前几章强太多了
2026-09-12 20:47:02
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奈何桥旁风满袖

7.5吧,还是有些看头的 三条线来说灵可那边挺没意思。大福跑路的太多了而且有点谜语人。主角的虽然有意思但是太少了 t女士战可以7.5分(没bug的情况),场景,战斗都没问题,二阶段的两巨大异象&互殴也挺加分 最主要是能把1.1给圆上来,这点能8分,圆不上的剧情看太多了
2026-09-12 02:06:24
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每一天,为明天。

灵可那段我给9分,她和小贞互动太好玩了,整体流程有趣又不会太长,贴着山壁侧移动的时候感觉又涩又可爱,已备战下半卡池
2026-09-12 00:48:32
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2

尘烟梦雨

6分,本来剧情可以8分的,但是雷霆上100层和达福跑图过长扣一分,神人bug战斗环节让牢零硬刮倆boss再扣一分
2026-09-11 19:23:09
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木叶寂琉璃

7.5,-1boss战bug,-0.5爬楼,-0.5达芙线重复度过高,-0.5收尾的整体仓促感
2026-09-11 15:53:17
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1

樱雪纷飞

灵可那段巨乐,前面小贞吐槽,中间cos奥特曼在城市里打怪兽,最后看灵可妮夏进行神秘的成语接龙每段都挺喜感的
2026-09-11 15:40:46
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9

乐不思蜀

给8分,挺喜欢这次的剧情,如果不是主角单挑的话还能再给一点
2026-09-11 13:15:15
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0

要拼才会赢

大楼流程节奏太慢了,完全没有紧迫感
2026-09-11 09:51:09
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在回忆里流浪

依旧演出长处长得够长,文案的短处短的够短,但多少有点进步,能把故事完整讲明白了
2026-09-11 08:43:34
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