术帕依赖刷商店其实是个伪命题(关于术士短休药收益的计算)

导读

本文针对博德之门3术帕依赖刷商店的说法提出是伪命题,通过详细计算推导术帕使用短休药后的法术位收益,证明术帕仅靠少量短休药就能实现法术位自由,无需依赖刷商店。

我自己认真体验了一下术帕,感觉是术帕确实需要短休药来拉高术法点和法术位,但是并不依赖刷商店,术帕对于短休药的依赖其实更接近武僧对于力量药的依赖,而非战弓那种对于箭头的依赖。 没有找到有相关的帖子计算术帕两瓶短休药能刷多少法术位,我这里就简单抛砖引玉一下。 假设初始是x术法点,y个2环法术位,两瓶短休药使用之后,能获得多少2环法术位? 3术法点可以转换为1个2环法术位置,且让法术位上限+1,一个2环法术位可以转换为2个术法点,相当进行于一次完全的y->x,再x->y,等价于用1个术法点换1个2环法术位上限,而同样是类似转换的1环法术位,只有1个术法点换1个1环法术位上限,因此考虑到短休药恢复全部1、2环法术位的能力,在转换中应当完全不考虑术法点转1环法术位这个行为,这也是初始条件设定为2环法术位的缘故。 然后就是一个简单的推导,首先假设x,y在非整数条件下也可以进行互相转换,实际上这个假设对于最后的总结论只会带来很小的误差。 1、y->x,状态变为【(x+2y),0|y】; 2、x->y,状态变为【0,[(x+2y)/3] | [y+(x+2y)/3]]】; 3、y->x,状态变为【(x+2y)*2/3,0 | [y+(x+2y)/3]]】; 4、x->y,状态变为【0,(x+2y)*2/9 | [y+(x+2y)/3+(x+2y)*2/9]】; 发现规律,进行求和,最终两边的初值都消耗为0,2环法术位总上限变为x+3y 使用第一次短休药,此时初始状态被重置为【0,x+3y|x+3y】,重复上述流程,2环法术位总上限变为0+3*(x+3y)=3x+9y,此时使用第二次短休药,状态再次重置。 考虑z个1环法术位,在每次转换过程中全部变为术法点,也就是每次重置时,x的初值加z。 这样,对于初始x个术法点,y个2环法术位,z个1环法术位的状态来说,进行两次短休药重置之后,最终的状态是 z+3*(x+z+3y)=3x+4z+9y 个2环法术位,同时有z个1环法术位。 举例来说,假设初始3术法点,4个1环,4个2环,最终能获得3*3+4*1+9*4=49个2环法术位,完全足以支撑一次长休过程中的各种瞬发轰鸣剑(1次3点)和低环至圣斩的释放。 而如果放开限制到一次长休用3瓶药呢? 公式变为z+3*(3x+4z+9y)=9x+13z+27y,带入3,4,4这个初值,最后结果是27+52+108=187个2环法术位,再通过转换为其他法术位,可以说是彻彻底底的术法点和法术位自由,4环至圣斩都能随便甩,而这一切甚至只需要3瓶短休药,不过考虑到月出之塔商人那边,一次只出售两瓶,因此还是用上面2瓶短休药的逻辑计算比较合适。

博德之门3-数字豪华版DLC
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评论

共13条评论
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回忆渗出苦涩

要是我没刷过术法点我就信了 我选择保护脑细胞和腱鞘,选择不需要大脑和手指的诗弓散打咒战,夕阳红玩家就是这样的
2026-09-13 14:33:34
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故事酒馆

术帕的优势除了法术位外,还有就是能打两发或者四发轰鸣至圣斩吗?
2026-09-13 09:41:56
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迷失深渊的猫

我玩射线冰龙术也是刷术法点的,光刷完两瓶已经把我刷的很不耐烦,冰龙术对法术位的需求量不算高,大部分术法点是直接消耗掉的,术帕还要多走一个把术法点捏法术位的流程,光是想想我的头都要大了,对能玩得动术帕的人,我只能拱一拱手,喊一声“壮士”
2026-09-13 06:30:36
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邂逅红楼

这早操步骤是术法点全捏成2环-2环全捏术法点 两步循环到术法点和法术位到都耗空,然后喝一瓶短休药为止,算使用一次短休药么 之前试过一次这么转,用了两瓶短休药,早操时间长的令人发指试了一次就再也没欲望用短休药了,连带着帕整个职业我都不想碰了 看楼主你楼上回说比龙息刀早操快,具体早操步骤有哪里不一样么,想请教下
2026-09-13 02:09:12
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千里追风

而且是你第一个发现术法点转换法术位的吗?大家心知肚明的,这玩意自己玩就行了上台面谈bd那就没法讨论,这和天天吹火热多洛有啥区别
2026-09-12 10:40:35
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爱在西元前

假设一瓶短休药支持一次战斗,4发多靶箭也是支持一个战斗。印象中我当时玩术帕时不太需要强行刷短休药,原因是商店必卖两瓶,路过买一下很够用。 看起来短休药比多靶箭还耐用。但是刷法术位需要耗费时间。所以我觉得短休药和多靶箭一个档次
2026-09-12 07:56:28
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元气美少女

与其嘴硬各种想办法合理化,不如大方的认了然后打个infinite sorcery points痛快的爽玩。真有人觉得这个手指重复性劳动很享受吗?
2026-09-11 17:04:15
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醉落夕风

刷药要时间,早操要时间,打一会朋友短休了,早操又捏半天头都大了,但又不想放弃6战2帕4术的配置,那既然都是卡bug,我选择拖拽监狱长项链
2026-09-13 14:49:37
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中野梓

感觉很多人都没搞清楚这套的收益来源是什么,核心是法术位无上限,以及短休药恐怖到可以回复所有低环法术位。 搞清楚收益来源之后,其实早操根本就没有必要做半天,很简单的道理,刷一堆术法点是没有额外收益的,因为不存在回复所有术法点的药。 正确操作是,早上来一轮,然后直接喝药,保留大量的法术位,术法点留一点就行了,每次打之前看情况转一点需要用的术法点,我就是这么玩的,可以说体验拉满,早操时间还没有龙息刀附魔时间长 ,每次战斗都是一大堆法术位,打之前有个9个术法点给3次瞬发轰鸣剑用就行了。
2026-09-12 18:39:50
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浮梦

计较这个没意义,我的评价是别教别人打游戏,照你这么说就应该四人小队全玩术士,这样大家就不用考虑长休了。术帕,水电工,冰龙术齐上阵,刷法术位就完了呗
2026-09-12 11:08:56
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