原著里带土都不能边虚化边开神威空间,百战虎皮却能自身无敌,在地上开个神威空间还能打人。而且我没被神威抓到,凭啥后续神威空间对我还有伤害?范围还大得离谱,只要不是躲上半边,基本就是全图打击,这合理吗?

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导读
这是《火影忍者手游》的实测吐槽内容,玩家吐槽百战虎皮的神威空间机制离谱,该忍者可边无敌边开启神威空间打人,未被神威抓取也会吃到后续伤害,技能范围过大近乎全图打击,强度设计不合理。



继续辉煌
回复携一壶浊酒
回复霏雨君兮卿衫隐
回复蘸点软妹酱
回复途往
回复江湖皆过往
回复陌离
回复不拼不博,三年白活
回复诗化相逢
回复晴空少女
回复我是真没想到,全靠木龙吊着一口气的忍者能被吹成这样,不知道的还以为活初代是什么天王呢。无脑木分身起手,替身散加木龙一键扫荡3000分是吧?


不管是什么角色,超标不可取,但一刀砍废同样不可取。早期超标确实该削弱,可直接反手大砍导致这忍者查无此人。个人觉得需要优化,但不能随意加数值,把一些痛点改了会更舒…

打卡卡西为什么不用?在神威空间里,带土明明可以用暴风乱舞,但卡卡西却不用,这背后有什么原因?

五影会谈斑的机动性和躲避能力较强,二技能神威和特殊机制:神威空间切换让他可以灵活规避敌人的攻击,同时也可使用一技能任意一段划二技能佯攻,发动出其不意的攻击。

影忍者手游的五影会谈斑最核心的就是把神威空间玩明白,斑不是那种无脑莽的类型,得靠空间穿梭来回拉扯,可以先用阳光骗取敌方的技能,再寻找机会战斗,下面和233乐园小…

飞段的不死能力说给就给,角都的复活却扣扣搜搜,4颗奥义点加4颗心脏,策划你是认真的吗?我觉得死后复活直接做成大毛形态不是挺好,真是一点投入都不愿意。

你们真不觉得五影斑的制作很棒吗?他那种压迫感不是破面那种嚣张外露,而是神秘诡异的帅,比破面更还原动漫。动漫里虚化成功会有眼睛虚影,攻击时是慢动作穿过的从容,而且…

第一天被社区环境带偏了,以为这忍者强度一般,但实际两天开发下来,这忍者强度保底T0上游,上限T0顶。单段忍者像鹰佐、雷影、长门、神农打这忍者纯坐牢;技能慢的像新…

原来又是我们的极品策划抄来的,视频链接放楼下了。
