一半以上的事件都带负面效果,大蘑菇和镜子事件真的有意思吗?降两张核心牌掉点血,升滚木或者吃个大蘑菇,开局纯靠红色格挡条启动。也就疯狂科学还算不错,猛毒事件负面相对小,审判事件还有概率被塞诅咒,后续删都删不掉。






导读
这篇社区帖聚焦卡牌游戏《杀戮尖塔》,吐槽其三层事件设计太阴间,负面事件占比过高,大蘑菇、镜子等事件多带负面效果,甚至有概率塞诅咒难以删除,引发玩家直呼离谱。



画中存诗意
回复星尘
回复活给自己看
回复指尖天堂
回复兔绒泡浴
回复橘色半夏
回复浅夏安然
回复衬妍
回复踽踽独行
回复桃芽芝乳
回复看胜率统计,瓦库三层垫底,但社区里一直在踩狮子抬瓦库,连最美丽的女人也挨刀了,好像瓦库都成最强先古了一样。就我而言,我玩战机最不想看到的就是瓦库;玩猎人只要不是…


科技树里塞了4个胃,这波操作属实让人看不懂,设计师怕不是把乡思都写进代码里了。 宁愿塞点下把才能用到的东西,设计师是请了安东尼来当顾问吗? 4个大胃袋,生怕玩家…

《逆战未来》炼狱难度boss数值离谱?打了半个多小时,boss一刀一个小朋友,我打它却像挠痒痒,这平衡性真的没问题吗?

我周一YX挂上三次日月还能随便站撸,今天却刀刀被砍4000-5000血。现在HJ不能眩晕了,野火无法禁锢,蛊虫也挂不上持续伤害,所有异常buff都被免疫了。

菲小妹登录后, 我直接晋升仓管了。 当初选了01卢, 现在还能和真斗熊猫组一队, 没有替代品。 开荒虽然挺爽的, 但马上感觉挺亏的。



不玩了

愚人众在各国犯下的罪行,玩家都是亲眼见证过的,但7.1版本却重点描写天理方的问题,至冬的旧账没怎么清算,所以很多人立场保持中立,不接受旅行者与至冬合作,观感错位…
