《战争雷霆》拉壮丁机制该改改了?±1.0分房体验太痛苦

2026-09-12 00:30:36
发布在战争雷霆
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导读

这篇《战争雷霆》玩家吐槽游戏±1.0分房机制体验糟糕,自己驾驶3.7意系谢尔曼复合型连杀六敌时遭遇KV1,炮弹完全无法击穿对方装甲,晒出防护分析界面佐证该分房下的憋屈对战遭遇。

±0.7都还有还手之力,这±1.0也未免太痛苦了。 美系开到8.0坐牢之后,准备开意系轮式玻璃炮换换口味。 入手了台3.7的谢尔曼复合型,爽咬轮椅。 打一半连杀六个时,撞脸了个kv1。 原本还开开心心想着刚看了B站教学知道弱点可以七连杀了, 结果一头撞上铁板,一炮都打不穿。

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评论

共13条评论
face
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向着太阳迎着光

其实kv那烂炮打馒头也抓瞎。既然都是坏炮断履绕侧,馒头的优势反而大
2026-09-13 15:37:47
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幸运之星

T80ud天天打挑战者2oes,享福了也是
2026-09-14 21:49:31
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沙砾

体积装甲实装之前,m61打zis5驾驶员观察口还是比较轻松的,现在根本打不穿,街机瞄上去都是红的
2026-09-14 04:53:49
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逆光奔跑

你对下碾压的时候怎么就不闹了
2026-09-14 15:06:34
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清风饮露

感觉不如俩KV1对坏履带面面相觑
2026-09-14 00:52:29
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雨下听风

ZIS5重置模型是这样的,这版本的KV1EKV1B也是。 ZIS5正面的弱点只剩下炮闩90mm,以前的驾驶员观察窗和脸颊最外边已经不算弱点了。而且炮闩只有炮管正下方是可以击穿的,往两边歪点等效就上天。 现在摆个角度,藏住裤裆,虎式都不好打 KV1E也是同理,只是他的炮闩是60mm。 ZIS5我正面打不过,至少还能去侧面打,毕竟侧面就75。KV1E正面打不过侧面都得细瞄 现ZIS5在4.7纯纯泥头车,就该跟着邱7去5.0,然后KV1E去4.7
2026-09-13 23:42:40
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7

瞳之深渊

我觉得给壮丁补偿就行了,壮丁死一次的收益相当于死本身的收益加上杀一个人的收益乘壮丁的程度,比如大壮丁被打死就是死加上杀一个人,中壮丁是半个,小壮丁是半个半
2026-09-13 23:19:47
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1

月光易缠

苏狗游戏里你想对抗苏狗坦克本身就是不对
2026-09-13 20:59:04
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3

若风吹过

另外,kv1现在不是打观察窗,而是打观察窗四周的接缝。其他地方就不用想了。
2026-09-13 19:46:20
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0

故事酒馆

KV别说馒头了,4.7那台现在虎式贴脸都得瞄一下,不能像打其它壮丁那样一脚踢死
2026-09-13 05:12:14
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