2026年想在PC端玩《龙腾世纪:起源》,对普通玩家来说简直是噩梦,对爱折腾的玩家倒是乐在其中。哪怕距玛丽莲·曼森为游戏献声宣传已过去17年,PC版依旧BUG缠身,动不动就崩溃。不过曙光快来了:有六名爱好者做起了这项造福玩家的“安德拉斯蒂伟业”,着手反编译《龙腾世纪:起源》的源代码。该项目最早由PCGamesN曝光,核心目标是还原出尽可能接近游戏原始源码的版本,历经三年开发,目前进度约60%。项目开发者之一Shot_Let_1344表示,要达到90%的进度还得再花一年时间。 尽管对艺电而言,推出《龙腾世纪:起源》官方重制版,或许是偿还收购完成后欠下的200亿美元债务最轻松的途径之一,但官方重制的可能性却微乎其微。一方面,《龙腾世纪:影障守护者》市场表现未达预期,EA高管大概率对这类项目没兴趣。另一方面,就算有心重制,工作室的核心人手也早就裁得所剩无几了。

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2024年,《影障守护者》创意总监、BioWare资深元老乔恩·埃普勒在接受《滚石》采访时表示,工作室里熟悉《起源》自研引擎运作原理的员工已经不多了,重制的难度“远高于《质量效应》重制版”。而这还是2024年的情况。此后BioWare的裁员力度进一步加大,留存的开发人员全部投入到工作室下一款《质量效应》新作的开发中。 Shot_Let_1344在Reddit论坛上表示,项目一旦完成,可拓展的空间几乎没有上限。“我们可以更新代码,使其符合现代编程标准。可以加入合作游玩支持,比如制作独立背包与掉落系统,移除全局暂停机制。还能新增分屏游玩功能,甚至可以开发适配移动端的版本。只要掌握了源代码,对游戏的修改就有无限可能。”





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