姓名:青霞(觉醒) 强度:觉醒前 T2,觉醒后 T0.5 原有技能强化 1、风切:技能冷却由 25 秒压到 12 秒。 2、疾影残卷:技能冷却由 30 秒压到 24 秒。 3、活脉法:全队伙伴攻击后都能回血。 4、妖源心典:吃到活脉法治疗时攻速加 1%,最多 15 层,持续 20 秒。 新增觉醒技能 5、妖月之力:敌人一登场,会心率立减 100%、移速立减 50%,维持 8 秒。 觉醒后外观也会换新。 短板:1、脆皮还爱往前顶,暴毙是家常便饭。 2、活脉法的吸血和技能描述对不上,疑似 bug。 3、觉醒材料来源单一,眼下只能氪礼包拿,觉醒成本高。 技能解析: 『觉醒』妖月之力: 被动技,对面一登场就触发,会心和移速双削,多数输出伙伴都会被波及,我方被秒的几率随之下降。可惜效果差点火候,持续时间也偏短。 风切: 主动技,伤害中规中矩,12 秒冷却算它唯一的加分项。 疾风残卷: 主动技,24 秒冷却比风切拖沓不少,伤害之余还能压对面治疗——减疗就是它的灵魂,关键时刻常能立功;坏就坏在只持续 8 秒,稳定性欠佳,技能下限被拉低。 活脉法: 光环类技能。觉醒前的活脉法只罩妖阵营,觉醒后扩到全员——这是青霞的命根子,强化幅度相当可观,配上高攻速队友能把效果吃到顶。可问题在于:技能说明里写回血量吃内攻加成,实战却压根不吃,回血量跟着内攻纹丝不动。 妖源心典: 被动技,等于给活脉法打辅助:吸血效果抬 15% 的同时,全队平 A 伤害也涨 15%,懂的都懂。 培养思路: 活脉法的吸血不吃内攻加成、回血量不随内攻变动这点已实锤,所以加点先堆血量和防御,其次再补攻速和吸血,核心思路就俩字:保命。 出场顺序:别打头阵,身板太脆;前排站稳后早点放出来就行。 总评: 觉醒前基本冷藏,觉醒后才能上场。 上文那几处短板要是修了,强度够得着 T0。 真诀推荐: 优先:破阵锋镝、诛仙魔相、无敌圣书、长生心法、大禅真经、罗汉宝典、铁骨心法、天龙大法、混世魔经、神速心法 橙色替补:昊天神谱、流光身法、幻影灵法 紫色替补:大长生诀、长青诀、混沌经、空速心法 真诀有先后之分,名字越靠前优先级越高。





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