《博德之门3》海外社区最近掀起关于“种族多样性”的热议。有玩家觉得,在一款拥有11个种族的游戏里选人类太无聊,毕竟现实中自己就是人类……而且人类的种族专长也不够亮眼。甚至拉瑞安在EA初期的开发日志里也提到,玩家捏人时太“默认”,白白浪费了他们精心打造的捏人系统。 不过也有玩家表示,只要是奇幻游戏,自己必定会选双持大剑的人类战士。

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导读
《博德之门3》海外社区掀起种族选择热议,不少玩家认为现实中已是人类,游戏里选人类种族无聊,浪费官方精心设计的多种族捏人系统,也有玩家坚持在奇幻游戏中选择人类角色游玩。





有光
回复近日《鬼武者:剑之道》发售后,主线两名重要女性角色出云阿国和静御前的人物建模,在国内外引起热议,玩家观点两极分化。

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