我在此发帖,要把肥鲨绝对不玩游戏的平衡改动一一列出来,写清楚原因和后果; 供后人查证,也让大家看清这个制作组绝对不玩游戏的铁一般的事实。 . 我个人在此贴的统计,那些强势武器和强势BD的削弱,并不计算在内。比如早年削弱的野蛮势头火压,近年来的等离子决斗剑神打,再比如这次更新灵能危机燃烧3变2,这些我姑且都不算它肥鲨“不玩游戏”。 削强势BD的数值固然脑残,但这些数值上的事情,不能最直接暴露肥鲨设计上的问题,暴露他们绝对骇人的愚蠢、惊人的傲慢。 . 我要写的,是铁证如山的【肥鲨绝对不玩游戏】的从设计理念上就开始失败的范例,从游戏设计出发,论证它肥鲨的平衡为什么如此失败的原因。 . 也欢迎大家从游戏设计出发,来补充此贴,补充肥鲨到底干了什么的历史证据。

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换一换 


























