故土的装甲预览

2026-09-19 10:30:05
发布在战舰世界
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导读

这篇内容详解游戏战舰世界中的苏系变体战列舰故土的装甲属性,对比原版苏联战列舰分析其主装、核心区、炮塔等防护配置,同时介绍该舰主炮穿深、弹道、模块血量与消耗品等实战相关性能参数。

在装甲带上故土有些许缩水 原体苏联是前炮塔段420,到二号炮塔变成390,再向后渐减到375,375覆盖整个轮机舱 而他变成全段380,略微内倾(不到10度),主装厚度基本可以视为大选帝侯的水准,或者用个稍微抬一下咖位的说法,和施瓦本一个水准,水下位置以及主装上沿没有削薄,比施瓦本好些,不过380在10-11级确实有些不够用,之前苏联这个渐减带其实有不少讨巧之处,因为考虑到其30度的前齐射角,通常一艘这样射角的战列舰在向你摆出这种角度的时候,玩家下意识的会去打他的前炮塔段以及前挡板位置,但苏联甚至更高等级的克里姆林乌沙科夫,他们都在有船头装甲盒(确保炮弹不会打穿前挡板)的同时,主装炮塔段相较于中段有较大幅加厚,这样在玩家常瞄的位置对他来说则是最硬的位置,正中有加厚炮塔段,向前有头部装甲盒,向上是超绝炮塔炮盾,向后是角度更大更容易跳的轮机舱,所以当苏战摆角度的时候玩家会感觉他很硬 好在这次的前装甲盒倒是保留了下来(毕竟是苏联变体,保留这个也不奇怪),大角度内倾的250正面,100毫米的顶盖,220毫米的侧面,420毫米的背面(这也是他装甲盒的前挡板),让他摆角度和人僵持的能力没有多少削弱,炮塔和座圈也维持了苏联的水准(一模一样),考虑到正向射角还是30,所以在多数时候他的角度抗性依然算是不错的水准 中段则如开发者日志里提到的那样,甲板上装全是50,sap和高穿HE能比较轻松的击穿,且苏联的尾部平台还在,不过好消息是只有图中绿色的这块是机械室模块,上面的那个小房子被完全算作了上层,而在苏联上这是算机械室的 平台之下有一小段80毫米的甲板,比大帝勃兰登堡的区域小很多,基本没法作为主力抗弹甲板来用,但多一块80板在面对HE以及拖刀的时候总归是让人放心一点的,起码不是32(苏联这个位置是60,其实也没差多少了,以及从这个角度看,80/60板下方的180渐减带比苏联稍好些,或者说380覆盖区域更广些使得这个180区域没那么大) 核心区比苏联略低一些,不过还是在水上,但是舱壁加厚到了77(完全垂直的),比苏联的20舱壁好很多,嫩提供二次跳弹判定 而且他核心区比苏联窄很多,这意味着短引线对他的效果会变差 且这个位置是没有模块血量的,也就是说如果是走核心区路径进去的炮弹,因引信或者角度问题没击穿核心区的话,炸在里面会是防雷带击穿绶带,不会提供伤害 以及如我们上图所见到的那样,他的主水平装甲就是他的核心区顶盖,即155,下方没有像苏联那样还有额外的一层防蹦落的设置,所以他的水平防护相比于苏联是大幅退化了的,总共两层分别为50+155,大猴水准 克里姆林也差不多两层为60+150不过克里姆林船体很宽,所以还是举大猴合适毕竟大猴也收窄了核心区的,于是他面对AP航弹的时候场面会和大猴一样,会被轻松批发核心区..哦对比了下他核心区比大猴还略宽些(下图分别为苏联、大猴以及故土) 模块血量方面如图所示,他的上层血量和机械室模块血量比苏联高很多,上层已经接近大猴了,机械室模块血量1W3也是比腓特烈大帝更高的,就机械室的体积来说这个模块血量是偏高的,这也意味着他被50穿HE、SAP洗甲板上装的时候会被提取大量伤害,好在他的主装高度很不错,只留了一条线的上装位置,尾部平台接炮弹的位置也因为上面那块小屋子被算作上层了所以问题没那么严峻 最后就是主炮方面,前30后34的射角算比较不错的,炮弹是苏联同款,但是空阻大幅强化到了0.202,AP弹的K值还加了40,让他弹道很接近斯拉瓦,AP穿深也大幅提升,在20km穿深只差20,远距离差距更小,加上性能顶尖的HE(没像九月七日那样HE被强行弱化),算是很顶尖的406了 消耗品就是最传统的那一套,地中海损管,14%经典奶瓶,不过数量只有三个

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战舰世界
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共1条评论
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奈何情深

这个核心区垂直防护比苏联强很多啊,如果没记错的话23比斯的主装内倾角度比23略大(莴苣这次算有心了,都还原了380没理由不还原角度),也就是除了410部分其它位置的等效是持平甚至更高的。更别说核心区侧板还厚得多,综合效果应该不比大克差多少
2026-09-19 13:38:31
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