《异于天堂》TGS2026开发者访谈:试玩版战斗调整与美术设计详解

2026-09-20 05:10:52
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导读

《异于天堂》TGS2026开发者访谈详解新作内容,RGG工作室介绍了试玩版战斗调整与特色美术设计,本作战斗以体力气力为核心,将横跨五个时代呈现差异化视觉,现场还设有试玩、主题展览等互动环节。

RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,并介绍了试玩版的战斗调整与美术设计,目前版本已接近正式版。 战斗系统以体力和气力为核心,气力耗尽会倒地,普通防御也会消耗气力,可通过进食或用药恢复。相比《如龙》系列,本作更重视防御,可针对不同方向攻击进行对应防守,成功触发精准防御。攻击分左右半身,交替输入形成连段,蓄力重击可破防。试玩版开放少量冒险内容,正式版将通过教程逐步介绍操作。 美术方面,游戏将描绘20世纪初至1965年的五个时代,每15年发生一次明显变化,为不同时代选择差异鲜明的色彩。主人公大东真的外貌与服装会随年龄、处境和心理变化,团队围绕其日美混血身份听取了多方意见。游戏音乐数量或为RGG工作室历来最多,配器兼顾时代乐器与现代听众感受。 现场还设置了游戏试玩、赠品发放、音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览,部分影像仅限到场观众观看。 0

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