《PHYSINT》小岛秀夫专访:从未失去信心,间谍题材必好玩

2026-09-20 23:20:54
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导读

小岛秀夫在IGN专访中谈及新作《PHYSINT》,即便经历索尼撤资、更换为Xbox合作等变故,他始终对这款原创间谍题材游戏充满信心,称间谍题材游戏本身就极具可玩性,还计划后续推出相关真人影视内容。

在接受IGN专访时,小岛秀夫谈到了自己对《PHYSINT》的信心以及这款作品最初诞生的过程。即便经历索尼停止提供资金、项目更换合作伙伴等重大变故,他依然表示,自己从未对《PHYSINT》失去信心。 当被问及有没有哪个时期对项目感到最低落时,小岛的回答非常直接:“没有。我从来没有对《PHYSINT》失去信心。” 在他看来,《PHYSINT》最大的优势就在于题材本身。小岛甚至直言:“间谍题材的游戏,无论做成什么样,我都觉得一定会很好玩。”

他举《死亡搁浅》为例,当年这款作品公布后,很多人听到“送货游戏”都会感到疑惑,但最终小岛还是坚持了自己的想法。类似地,《PHYSINT》也是他在职业生涯后期希望挑战的一款全新作品。 在《死亡搁浅2》和《OD》之后,小岛开始思考下一款游戏该做什么。期间,他不断收到玩家要求“再做一款《合金装备》”的留言。虽然他并不想重新制作《合金装备》,但大量玩家的呼声还是让他产生了新的想法。 “也许我只剩下10年左右的时间了。”

于是,小岛决定不再重复《合金装备》,而是创造一款全新的动作间谍游戏。 因此,当索尼今年6月突然停止为《PHYSINT》提供资金时,小岛受到的冲击尤其强烈。 如今项目已经转向与Xbox合作,但小岛依旧坚持完成它。他表示自己“必须真正把《PHYSINT》做完”,甚至已经开始考虑未来的真人电影,希望缩短游戏与影视作品之间的开发间隔。

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