这次不会依旧零售后,依旧便宜特效吧?

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导读
这篇火影忍者手游相关帖子,围绕新通灵位是否由蛞蝓制作展开讨论,玩家担忧该通灵会出现过往零售后、特效质感廉价的翻车问题,好奇最终上线后的实际表现。



情何以堪
回复踱忆封尘
回复败给少女梦
回复葬于她心田
回复不见长安
回复对黛青山
回复生活的仰角
回复孤山远影
回复桀骜不驯
回复明天依然很美
回复现在打排位的时候,只要对面是乱a🐶、通灵王和纯度➗这类闹蛋玩意,他们就爱带上那么一条蛞蝓,放在二号位三号位。他们就是一帮玩轮椅、玩数值玩到大脑**的闹蛋,就觉…

其实说真的做的不错了,就是特效和奥义难绷了点

素材复用我理解你,但短短三个月就复用了三次,是不是有点过分了?

这游戏真正用心做的只有两个系列,一个是漂泊,一个是侠影。现在的特效又脏又刺眼,满满都是廉价感,随便做几个光污染特效,一堆人就满足了。

入场黑白画面配阴森小调,整体红色色调,放技能时还有低沉的BGM,尤其是大招BGM特别像恐怖片里的,紧绷心弦的感觉,再加上冒着寒光的刀,说实话有时候真会被吓一跳。…

都在讨论这皮肤是不是麦的了,都没人说这皮肤的美术设计就是托乐色,不如马南皮肤一根 首先,说新皮肤的穿搭不像浪客的,你黑南大招的这个光明审判跟漂泊,又跟小南有个�…

策划都来火影了,加上AI崛起特效好做,以后火影忍者的质量会越来越高


一点进去看到右上角就没绷住,美术风格还是延续了蛞蝓的一贯特色,但这褪皮过程中间一点过渡帧都没有,直接凭空出现在前面,哪有这么做的?

随机吓死一个小学生
