《火影忍者手游》新传蛇也带斩杀?防反机制扎堆,手感偏软引热议

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导读

《火影忍者手游》近期新忍者扎堆带斩杀机制,新传蛇也加入斩杀设定,防反机制密集回归类似2022年防反元年状态。该大蛇丸整体表现尚可,但手感偏软引发玩家热议,玩家猜测上线后大概率会优化,若搭配蛞蝓则可能不会调整。

最近几个忍者都带了斩杀机制,新传蛇也搞了个斩杀,感觉像是回到了22年防反元年,全是防反。 目前看这个大蛇丸做得还行,就是手感有点软趴趴的,上线后估计要优化一下,不过如果是蛞蝓的话,那估计就不会优化了。

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共4条评论
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夜笑颜

夺舍完全可以加个回血,咒印也能上个减速
2026-09-23 22:23:59
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沐北

确实一直斩杀有点腻了 应该是咒印 扰乱查克拉才对 对面走路颠倒方向
2026-09-24 01:07:20
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八千米深海七厘米蔚蓝

一技能打下的咒印也不知所云,还以为至少能给对手加点负面,结果啥效果没有。 本质半成品,很多设计完全没有啥用,就是为了做而做 说不上多拉,但又确实感觉拉完了,蛞蝓是会做忍者的
2026-09-23 12:34:37
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阳光总在风雨後

夺舍以后可不可以用夺舍的忍者作为形象,大蛇丸的技能不遍,起码有点儿趣味性
2026-09-21 08:37:25
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