《剑星》Switch 2版性能翻车?假帧60fps延迟严重引热议

2026-09-21 06:20:42

导读

《剑星》Switch 2版性能表现引发玩家热议,不少玩家反馈该作靠帧插值实现的60fps为假帧,存在严重输入延迟、视觉噪点问题,也有部分玩家认为表现尚可,目前官方尚未对此作出回应。

有玩家直言,本作在Switch 2上的表现是一个“错误”。 有玩家在社交平台发文称:“《剑星》在Switch 2上是个错误。即使使用了假帧,它也勉强才能达到60fps,从未真正稳定在60fps过。连预渲染的过场动画都很吃力。至少我在Steam Deck上通过无损缩放能获得稳定的90fps。Switch 2上的帧插值(假帧)太烂了。”

另有网友从技术角度分析指出:“《剑星》Switch 2 Demo展示了为什么30到60的帧生成是糟糕的。AMD自己的指南说低于30fps应该‘绝对避免’。而《剑星》正好在30fps运行。结果就是糟糕的输入延迟和视觉噪点,尤其是掌机模式下。这必须是可选项,而不是强制开启。”

也有玩家确认了输入延迟问题:“在电视上玩时没注意到视觉噪点,但输入延迟非常明显,需要修复。” 另有评论解释:“输出是60fps,得益于帧生成,但底层只渲染了30个真实帧。这就是为什么输入感觉还是很延迟,因为它被绑定在30fps的基础上。” 并非所有玩家都对Switch 2版持负面态度。有玩家表示:“我实际玩了Demo,对Switch 2掌机来说不算差,运行得相当不错。你会注意到一些掉帧,但不是什么毁游戏的严重问题。而且这只是Demo,了解Shift Up的话,他们会在首日更新中修复的。” 另有玩家指出:“它确实经常能达到60fps,只是没有锁定而已。”还有评论对“假帧”的说法提出反驳:“如果你认为索尼的PSSR不是假帧,那你一定很蠢。”也有玩家分享了自己的体验:“我在Switch 2上开了VRR玩,感觉很不错。比起粗糙的30帧,我宁愿要这个,而且它肯定更适合RPG和慢节奏游戏,而不是让30帧折磨我的眼睛。” 截至目前,Shift Up尚未就Switch 2版的性能表现作出官方回应。

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