还是有人哭BMPT没钢针,还是要求比现实外贸手册写的俯角更大的俯角,还是北约车吹子,还是因为闹钟新防空FK2000数据链比铠甲多,就说战雷不是游戏强俄是游戏强钟。 之前有些怪东西不都说没有这种神人么,都说我给elb玩家扣帽子么,现在我搬你们脸上来,我看看哪些**黄鹅还在那反串来阴阳怪气我,说不明白话给你沙拉。

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导读
这是《战争雷霆》相关社区讨论,围绕BMPT无钢针、俯角设定、FK2000防空数据链等内容,玩家热议游戏不同阵营载具的平衡性,吐槽阵营强度争议。




《战争雷霆》BMPT现在这么弱?拿它跟小零食一样,直接冲上去就能随便乱杀,感觉BMPT脆得跟轻坦一样。无论近、中、远距离,就算你先打断它的腿,还是用机炮火力全开…

RT,满配2000镇楼

关于FK2000没有导弹自动提前量切换功能的问题,万一官方后续更新加上了呢?大家来帮忙顶一下呗。

喂喂喂,你们这些CAS机,刚才空格消消乐玩得挺来劲嘛

在试车场里,开到右边的小坡,一定要正着开上去。 然后炮管朝前,按住C键把视角调到后面,从坡上冲到柏油路上,像玩赛车游戏用氮气那样开火,把两门630炮当氮气加速用…

因为资料不在手,判断到底有没有被黑没意义,直接看数据和配件。 第一,作为一款防空车,双机速度跟主战坦克一样——隔壁铠甲双60+,改件上完70+😅 第二,仰角只…

谁去论坛提个建议试试,说不定官方真能采纳呢?

这是和gaijin合作的工作室做的手游,里面FK200早在一年前就出了,而且MWT里也有不少像战雷导弹音效这样的素材被直接拿来用。我在想,会不会以gaijin那…

虽然看现状不一定很需要就是了

