最直白的逻辑:一把六队水平一致,航天基地3把撤不了4队的大环境在这,猛攻区的撤离率应该在20%不到。我之前就说过,猛攻区的游戏体验一定是由比他们菜一个档次的玩家提供的,如果没有这些菜鸟,猛攻区就会变成最底层,结果就是S10开始全员猛攻区,一把航天20分钟不响枪时有发生。总有人不明白《三角洲行动》不同于传统FPS,一把游戏有6个阵营,按猛攻区的玩法只能有一队撤离(偶尔有几把飞升额外走掉一队,跟纯惩罚不让撤的抵消,丢包不计),那总胜率一定是16.6%。这连零和博弈都算不上,这是负和博弈。所以说猛攻区就是这个游戏里最该死绝的群体,纯粹的环境破坏者。

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换一换 





































