群星信使
TA什么都没有写
我以为大家只是随口说说,没想到评论区已经撕咬到1000多层了
最直白的逻辑:一把六队水平一致,航天基地3把撤不了4队的大环境在这,猛攻区的撤离率应该在20%不到。我之前就说过,猛攻区的游戏体验一定是由比他们菜一个档次的玩家提供的,如果没有这些菜鸟,猛攻区就会变成最底层,结果就是S10开始全员猛攻区,一把航天20分钟不响枪时有发生。总有人不明白《三角洲行动》不同于传统FPS,一把游戏有6个阵营,按猛攻区的玩法只能有一队撤离(偶尔有几把飞升额外走掉一队,跟纯惩罚不让撤的抵消,丢包不计),那总胜率一定是16.6%。这连零和博弈都算不上,这是负和博弈。所以说猛攻区就是这个游戏里最该死绝的群体,纯粹的环境破坏者。
打开游戏就弹出这个提示,到底是怎么回事?
顺便有想问一下如果接的话他们价格多少或者按照包分的话多少?
《三角洲行动》鸟人真的超模吗?核心优势在于开局放鸟获取半图信息,这点确实强。但除了信息烦人,其他方面超模在哪?战前信息我承认厉害,可战时实时信息基本为零。我们固定队常驻两个信息位:鸟人负责战前收集,露娜或回响负责打架时提供信息。 玩鸟人的都懂,这角色和队友脱节有多严重。有时你玩鸟,等鸟结束,队友可能离你100米远。打架时想给队友信息,必须原地挂机等鸟结束,再过去要么吃包,要么打残局,不像露娜、回响秒放大招就能直接跟队友上。 而且鸟人没怎么加强吧?为什么没加强的情况下,这两个赛季选的人这么多?连巅峰刚出时都没现在多。这不是大环境的问题吗?不是大环境导致没鸟人寸步难行吗? 很多人诡辩说是鸟人造就了大环境。我就想问:当土豆雷打最后一队蹲闸的,需要鸟人吗?不需要吧?反而是反制这些战术的才需要鸟人。鸟人难道不是当前大环境的唯一解法,才会有这么多人选吗?
《异环》装备选择避坑指南:衣服真的不如皮裤吗?皮裤耐久高,能穿到游戏关服。摩托选25万的就够用,速度虽然快了点,但灵活性贼差,拐弯只能大拐,穿小巷子就别想了,新手千万别踩坑!
《小偷模拟器》游戏画面是花的怎么办?这这这……这怎么解决啊😦兄弟们,别急!画面模糊、闪烁、花屏问题常见解决方法来了,教你快速修复游戏显示异常,流畅体验潜行乐趣!
《星露谷物语》作物一夜之间全枯萎了怎么办?别慌,老乡们!这可能是季节变化、雷击或乌鸦造成的。补救方法来了:枯萎的作物无法复活,但可以立刻用镰刀清理掉,重新播种。记得及时搭建稻草人防乌鸦,雨天前查看天气预报,季节更替时提前规划。掌握这些技巧,让你的农场重获生机!
中午发的攻略不够完善,现在重新精炼了一下这套高弗雷卡组。 核心思路是:先把随从都抽上来,剩一个戴神的时候用黑暗之门变成两费,如果提前抽了就用避难者洗回去。 然后等手牌满了用高弗雷把一张一费解牌减费囤着,七费的时候跳币1信徒+4血色绽放+面具+0解掉一个信徒+1信徒战吼召唤莱+2戴神,最后打出40点斩杀。 ☝🤓小精灵是高弗雷的关键组件。
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