《杀戮尖塔》伤害性遗物评分:猎手与战士哥视角,理性讨论不引战

2026-09-22 02:00:20
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导读

这篇《杀戮尖塔》伤害性遗物评分帖从猎手与战士视角出发,明确伤害性遗物的定义范围,涵盖直接加伤、乘区、直接造成伤害及特殊个例类型,作者自谦为低手,旨在抛砖引玉,呼吁玩家理性讨论。

声明:lz主要玩猎手和战士哥,所以评分的时候职业视角会不可避免的有影响。lz本质低手,评分只为抛砖引玉。理性讨论,不要互相攻击。 另外,这里的伤害性遗物不考虑和卡牌联动的间接加伤害,例如无界命匣提供的小手攻击力会加成出击的伤害。这里包括直接加伤的,如打击木偶;乘区的,如维特鲁威仆从/弹珠袋/金刚杵/赤牛;直接造成伤害的,如历石/节日拉炮。 另外,还有一些特殊的个例,如击剑指南,异蛇头骨,数据磁盘。不归属于以上三类,但仍然能做出攻端数值。 那么,我们开始吧。

杀戮尖塔
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4.弹珠袋 3,感觉不如...红面具
2026-09-24 23:23:06
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5.节日拉炮 1.5,很有限的作用,即使在一层的战力贬值也很快。就是能一定程度对策蟑螂/千足虫/书。
2026-09-24 23:03:41
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2.注能核心 3,平时用不太到,但能配合到雷霆/特斯拉线圈是真的数值,特别线圈,一个线圈的数值就有0c4+(3*4*2)=28。鸡煲还有全息这样夯爆的回手。
2026-09-24 20:46:34
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12.赤牛 3.5,能吃一个两段感觉数值就还行了。
2026-09-24 07:32:50
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14.开信刀 2,没啥数值的猴戏遗物,打蟑螂/千足虫/书有点用。唐诗无限的输出终端。
2026-09-23 13:35:11
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6.金刚杵 3,有数值但是比较低。
2026-09-23 06:04:10
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7.铜质鳞片 2,偶尔能通过反伤赚骇鳗/大区/实验体的一个回合。打二层精英还真的能补点伤害(特别是你,千足虫)。面对蟑螂的1*4也不烂的。
2026-09-22 09:59:12
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11.数据磁盘 5,集中就是爹(话说这哥们其实更像集中冰启动器)
2026-09-22 09:05:34
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3.打击木偶 2.5,一层来就是等效三力很数值,但是出了一层战力迅速降低为滚木.
2026-09-24 05:07:04
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9.异蛇头骨 3,有滚木的可能性,但跳瓶/腐蚀波/毒雾都能发挥的遗物。(话说前两加起来不如毒雾一根,但是能吃到头骨就还行)
2026-09-24 01:20:28
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