《火影忍者手游》五影斑强度解析:蛞蝓设计失误还是另有隐情?

2026-09-21 20:30:07
发布在火影忍者
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导读

这是火影忍者手游吧的相关讨论帖,博主解析火影忍者手游五影斑的强度,认为该忍者本身偏弱,是策划蛞蝓的设计失误,并非部分玩家鼓吹的高上限T0级别,还吐槽跟风吹五影斑强度的言论。

这个标题可能有点标题党了,但你听大车慢慢道来。 第一次爆料的时候,斑的二技能应该是两秒一个,蛞蝓最初的构思是把二技能当“普攻”用,靠普攻打伤害,但怕太超标就改成了6秒。可因为最初构想的是二技能起手,所以设置的普攻很短很弱,马上上线也改不了了,只能导致上线版本莫名其妙。 最初我就说了,这忍者就是弱。 但不知道为什么那么多人吹,难道你们没看到低人一等的普攻和半个技能的二技能吗? 我的评价是,五影斑只是蛞蝓自我束缚没有放开手脚的一次小失误,至于揪着不放吗?

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火影忍者
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评论

共12条评论
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弦歌雅意

硬黑五影斑的来,总觉得小神罗虚化加超强起手的大号超哥是残疾忍者导致的
2026-09-23 04:18:36
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柠檬色的秋千

欧对了还有双区兄弟,做出这个玩意的很难想象是个人类
2026-09-24 07:40:58
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一生无惧

一次小失误 死再迪达拉算啥,要不上线靠着逆天性能不挨骂,过后一刀砍死就不管了,要不直接上线就是shi后续依旧不管,蛞蝓的忍者现版本有一个能上场吗
2026-09-24 06:55:18
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凡有等待

平心而论制作五影斑是不错的,强度可以调,制作是一辈子的事,不一样的虚化还有神威空间切换,特别是那个组合技虚实一斩不管看多少遍都帅,还有睡觉小彩蛋,甚至也做到了虚实切换,现在的强度不做评价我只知道巅峰时期把我恶心坏了,上分不靠这个,训练场和娱乐玩玩还不错
2026-09-24 18:57:09
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秋冬以致

这策划主要还是惹了强度党罢了,实际上压根不知道人家内部削忍者加强忍者谁决定的,至少之前前两年那个蛤蟆广的视频还说策划组一起讨论削弱加强的
2026-09-24 12:28:32
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常愿花色新

2秒一个的虚化?你真的不是伪人吗,6S我都觉得相当超标了,每波都有虚化,打起来贼恶心,当时这东西一技能也很难反应,反手就虚化遁地,你一点招都没有,削弱前就纯纯是个大阴间
2026-09-24 12:05:02
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兔耳萝裙

蛞蝓的审美我觉得是相当不错的,死再五影斑包括这次蛇,至于说迪达拉?迪达拉那些自身的元素再配上上面给的那点可怜的美术资源我觉得咋做都帅不了,一坨也是预料之中(创迪是近几年美术资源最少的高招)双区就没得洗了
2026-09-24 10:36:21
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有梦就要嚼着炫迈去追

削之前弱个几把毛啊,不是这砍成人棍的一刀砍的太重才导致现在弱吗
2026-09-24 01:30:09
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贩月公馆 

骂策划已经政治正确了,不做忍者的就是好,在做的就是屎(花火除外)蛞蝓真正的问题就是忍者永远没售后,全是蛆一样的强度
2026-09-22 22:27:50
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不解风情的老妖怪

硬洗 蛞蝓给过你?
2026-09-22 15:45:24
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