《黎明杀机》为什么不学《第五人格》?逃生者快捷沟通建议

2026-09-22 07:30:06
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导读

这篇游戏相关帖子探讨《黎明杀机》为何不借鉴《第五人格》的设计,建议为逃生者添加类似“屠夫在我这,快救人”的快捷沟通指令,优化游戏内逃生者的协作沟通体验。

把逃生者简单沟通加入游戏,比如“屠夫在我这,快救人”之类的快捷指令,非得搞那些七七八八的?

评论

共13条评论
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感情很骨感

这本质还是恐怖游戏,惊悚游戏,第五是彻底抛弃了变成竞技了,那肯定不一样啊,杀机连明确输赢都没有
2026-09-23 23:48:55
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遂命仆人

要是加了快捷语言以后,隐藏心跳的屠夫及其技能的处境会进一步劣化,屠夫鬼面什么的就不多说了,技能方面像是黑暗奉献,还有好几个隐藏心跳的技能也会受到很大影响
2026-09-23 15:37:48
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满身英雄梦

其实最简单的就是把单排人跟车队差距变小就行了,人类方默认相互透视,再加上快键语音。屠夫的技能模型针对车队调整就行了。不然无论怎么调整最终受伤的是单边人,单边屠。车队美美不受影响。
2026-09-22 23:00:03
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24
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似念似恋

电脑游戏发快捷语言还是太印度了,干脆加个游戏内聊天框可以聊天差不多
2026-09-24 18:08:55
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蝉音弥夏

到时候各种无效沟通就老实了
2026-09-25 06:04:16
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紫衫龙王罩

对,加个局内聊天框,让人屠都能看见
2026-09-24 22:20:52
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0

纵马山川剑自提

参考一下135围殴屠夫
2026-09-24 21:57:57
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0

我仅此而已

加复活币100暗金一个,氪金改命
2026-09-24 02:27:08
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2

疯狂归去

感觉不如取消同族把效果做到局内
2026-09-23 20:51:14
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0

言己

我说实话四个人类全都会玩的情况下单排跟车队差距没那么大,剩下的情况再怎么弥补也没用
2026-09-23 16:41:14
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