不知道前几次削弱都削了啥,但现在依旧被这玩意的普攻恶心到,1a又快范围又大,还有脱手抓,真的闹麻了。 这忍者一上线我就明确,强势点主要是普攻,木龙开局你占住中场稍微往前压,能看见就能扭掉,那个防反更是搞笑,能被单顶怕抓取,基本没有先手能力。我说白了这忍者做得就畸形,普攻太强了,还不好砍。






导读
这是火影忍者手游玩家的吐槽帖,玩家认为该游戏里的佛祖忍者强度畸形,核心强势点是普攻,1a速度快范围大还带脱手抓十分影响对战体验,反观木龙、防反等其他机制却存在明显短板,不好针对性削弱。



花开如常
回复手感其实受很多因素影响,白面具最后一下普攻的打击感真的差吗? 你可以说不还原,但说手感不好就有点过了吧? 小蛇的普攻,还有潜影蛇手的抓取打击感,难道不强? 2A…

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?

玩了十几把A忍匹配,一个晓三都没遇到,这强度直接让对手销声匿迹了?

当魔方出超标忍者加速消耗游戏寿命时,我们这些有见解的新鲜血液也不忘在旁边添把火。 我也不知道这位神人是怎么敢把自己素材发出来的。明知对面有大位移还要反手秒开大,…

前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…

rt,超影段位登场率第三的忍者,但胜率却是前五里最低的,现在的骨架到底算什么级别的强度呢?
