《光环》总监前一天刚升职,第二天就被Xbox裁掉

2026-09-24 00:10:54
发布在光环
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导读

Xbox新一轮裁员中,《光环》所属Halo Studios的11年老员工、过场动画总监Josh Daniels前一天刚升职,次日就被裁。此次重组后动视接管《光环》系列,将主导后续系列作品开发。

就在几个月前宣布裁员超3000人后,Xbox如今又进行了一轮裁员。作为夏尔玛主导的重组计划的一部分,Xbox此次又有268名员工被解雇,同时旗下多家工作室的管理架构也进行了调整。 根据此次调整,动视接管了多家开发团队,其中包括《光环》系列。讽刺的是,就在Xbox宣布新一轮裁员前一天,Halo Studios的一名员工刚刚获得晋升,结果第二天便被裁掉。 Halo Studios开发者Josh Daniels在领英上透露,自己成为了这轮Xbox裁员的受影响员工之一,而他就在裁员前一天,也就是周一刚刚获得晋升。Daniels此前担任工作室的过场动画总监,同时也是Xbox体系内的长期员工,已经以不同身份为公司工作了11年。

考虑到过去几年Halo Studios一直饱受各种问题困扰,这一幕其实并不算特别令人意外。工作室内部的领导层问题曾影响多个开发中的项目,《光环:无限》的战役内容也曾受到团队协调不善的影响。 此外,Halo Studios此前还取消了多个正在开发的项目,原因之一就是团队难以有效管理不断增加的工作量。因此,Xbox决定为这一旗下最重要的IP之一寻找新的管理者,也就更容易理解了。 如今负责《光环》系列的新“掌舵者”动视表示,希望打造系列历史上最出色的《光环》作品,同时也强调自己了解这个IP悠久的发展历史。

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