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《光环》多人游戏“埃库尔计划”为什么取消?最新爆料揭秘项目停摆原因

据最新报道,传闻中代号为“埃库尔计划”的未公布《光环》多人游戏已被取消。 光环业内爆料人、内容创作者Rebs Gaming在最新视频中透露,此前传闻中内部代号为“埃库尔计划”的《光环》多人项目已遭取消。他表示,自己此前获取的相关信息在当时均属实,但多名光环工作室员工的最新消息显示,该项目已停止开发。 这位创作者称,埃库尔计划最初由Certain Affinity工作室制作原型,后续开发工作移交至光环工作室。在早前的报道中,他曾援引熟悉该工作室的消息人士说法,称埃库尔计划是光环正在开发的数个新项目之一。但他现在表示,这些早前的消息源并不知晓近期的内部变动。 据Rebs的最新消息源透露,光环工作室去年大部分时间都在开发埃库尔计划,但在去年夏季的某个时段,至少有部分开发团队被调往《光环:战役进化》项目。不过他无法确认人员调动是埃库尔计划取消的唯一原因。 由于HCS电竞赛事围绕传统《光环》多人玩法打造,他推测光环工作室可能会转而专注于更经典的多人游戏体验。 Rebs还表示,埃库尔计划或许只是更大规模多人项目布局中的一环,这意味着其他《光环》多人内容仍有可能在开发中。在早前的一期视频中,他提到有消息源曾在《光环:战役进化》公开前就准确爆料了相关细节。据该消息源称,光环工作室还在开发一款采用服务型模式的多人游戏,对标《堡垒之夜》,计划在发售后持续更新内容。

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Xbox标志性IP《光环》系列未来何去何从?近日有重磅传闻称,Xbox正计划将《光环》的运营权转移至动视暴雪旗下。 在最新一期Xbox Two播客节目中,知名业内人士Jez Corden对此进行了解释,他表示此举是为了更好地重塑《光环》,挖掘其尚未实现的巨大潜力。 回顾过去,在343 Industries(前身为Halo Studios)的领导下,《光环》近几部作品的市场表现与口碑屡屡不尽如人意。Xbox方面或许认为,进行一次彻底的架构变革,才是让这一经典IP重回正轨、再创辉煌的必要之举。 Jez Corden透露:“我听到了一个相当惊人的传言,说他们可能会把《光环》系列交给动视来管理。他们正在深入思考这类问题:‘我们该如何重新构建《光环》的开发与运营体系,才能让它真正发挥出应有的顶级IP潜力?’” 据悉,Xbox正在深入研究动视暴雪多年来成功运作其旗下项目的模式,因为动视暴雪在保持稳定的游戏开发频率与持续的内容更新速度方面,有着公认的成熟经验。有报道指出,Xbox高层认为“《光环》完全可以借鉴并像暴雪运营《守望先锋》或《使命召唤》等系列一样高效运作”。

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