最近每次平衡性调整,评论区都是公式化吐槽。但我直观感觉是单人模式难度上升,联机模式可玩性却大大增加。于是我翻了一些之前的改动记录,发现确实,很多大家不理解甚至厌恶的改动在联机模式下都是有意义的。






导读
本文针对《杀戮尖塔》安东尼的意义不明改动展开讨论,指出不少玩家吐槽的平衡性调整看似提升了单人模式难度,实则大幅增强了联机模式可玩性,这些此前不被理解的改动实际都是为联机玩家服务。



在二三层变体和建筑师都没做出来的情况下,数值改动意义很大吗? 围着那两点数值调来调去,不是纯逗人玩吗?等八百年后分体做出来,一拉数据不合预期,又变成猴子打字机,…

安东尼也要下回合才能看到收益了,不过官方已经确认下次更新是大型更新,我列一下可能出现的更新内容,大家来评价一下

招架改动镇楼

只有在那个B自爆推不动、炸到我的时候,我才会吐槽金韧改动,其他时候老兵这波加强确实香。

兄弟们,我真的能拿到法务、渣滓同款体回延迟吗?要是真能拿到,玩动力剑睡觉都能笑醒!

你倒是加强啊,我怎么没看见弱势核心加强,强势核心全削弱,弱势核心不加强。 那野猪不就是最强核心吗。家驹组件削一轮了,为什么不能回调本体,钻机也是,觉醒多一只哥布…

还是嫌人类玩家太多了,专门给萌新保下限的技能都能削,这波操作真是让人哭笑不得。

《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》凭借丰富多元的角色阵容与节奏紧凑、打击感十足的动作战斗体验,推动ARPG品类实现显著跃升。在延续广受认可的多人联机系统基础上,…

《战争警戒》ZIS-3反坦克炮真的需要削弱吗?实战中,对方载具根本不会站着让你打,机动性太强导致你很难打完输出。这炮的强度是否影响了游戏平衡?一起来讨论下削弱建…

强烈建议把无名飞盘削弱!现在大坝地图都不想玩了,全是开大就乱窜的臭老鼠,严重影响游戏平衡和体验。
