《杀戮尖塔》安东尼改动疑问:核心玩法未出,数值调整是否在耍猴?

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导读

玩家针对《杀戮尖塔》安东尼的改动提出质疑,认为在二三层变体、建筑师等核心玩法内容未推出的情况下,仅进行数值调整意义不大,担心后续核心玩法推出后数值又要大幅改动,觉得玩家被当成了小丑。

在二三层变体和建筑师都没做出来的情况下,数值改动意义很大吗? 围着那两点数值调来调去,不是纯逗人玩吗?等八百年后分体做出来,一拉数据不合预期,又变成猴子打字机,这一来一回,玩家不就成了小丑?

杀戮尖塔
9.2
5829帖子

评论

共4条评论
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千石抚子

洋人就是得磨洋工,安圣帝君盯着对游戏有影响的部分改来改去已经是负责的表现了
2026-09-04 20:57:34
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林妹妹

内部测试甚至是两天一个版本。对肉鸽卡牌这种数值敏感的游戏来说,随机数太多,极度依赖测试。如果没有足够的测试样本,恐怕以人类的算力来说,很难打磨好。 所以需要多测,需要付费测试员,beta版本质是安东尼大范围招募赛博苦力,能力上限不够只能靠猴子打字机来补啊,连测试都不勤快才是真摆烂。
2026-09-05 01:39:19
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诗化相逢

这两次改动就是太粗了,某几个升金降蓝的完全不该数值,最该在这时候加一减一的反而一点不动
2026-09-04 09:15:53
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林深不遇鹿

还有一个机器人也是猴
2026-09-03 15:33:37
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