感觉安东尼的调整没啥用,到时候还不是又要改,倒不如先把新内容做出来,内容做完再调数值。我奶奶来了都比他这半年做的多。 还有他就那么讨厌小卡组吗?删牌、过牌、加费全砍一遍,甚至一削再削。他难道不知道大卡组没有这些照样很难受吗?不知道为难玩家是可耻的吗? 很多时候上周削的这周又加强,纯属左右脑互搏。

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导读
玩家吐槽《杀戮尖塔》开发者安东尼的调整毫无意义,认为其半年来在数值上反复横跳,针对小卡组的削改不合理,呼吁先推出塔二新内容再调整数值。



战双帕弥什CSF四版都在反馈数值不够,大招伤害分布差,你究竟在干什么?看看V3和V4你做了什么?大伙在评论区闹起来才在正式服加点腿毛数值。现在呢?看卡列卖得不理…

在二三层变体和建筑师都没做出来的情况下,数值改动意义很大吗? 围着那两点数值调来调去,不是纯逗人玩吗?等八百年后分体做出来,一拉数据不合预期,又变成猴子打字机,…

卡牌游戏卡牌没增多,天天数值变来变去,不会让人反感吗?一张卡还能变出花来不成?整天调来调去的,有啥好调整的?

历史课和大蘑菇事件改动再次证明,设计师安东尼似乎只盯着数据臆想,他这3000+小时游戏时长到底玩到哪去了?历史课的削弱,我猜就是安东尼查看胜率数据,发现拿到历史…

跟着这逼调平衡就像西西弗斯推石头,感觉调到天荒地老了。弄了半天,前三个角色还在反复搞陀螺。 储君很久没新卡了,全是数值++--,很明显安东尼是觉得自己智力低下到…

《杀戮尖塔》玩家社区天天都在讨论安东尼,总能看到大家吐槽他。他一生气,周五的更新可能就不准时了。等玩家们都觉得这周没戏了,他再端出早就准备好的内容,还傲娇地说:…

今天这次更新是我彻底没绷住的一次,什么叫主宰升金,什么叫寄托升金变金字塔,什么叫放血升蓝?还能绷得住的我也是敬他一杯。 安东尼滚去吃💩吧,我前两天看见他访谈说…


在英雄联盟s14赛季中,海妖杀手这件装备迎来了数值调整,这一变化对游戏中的射手英雄影响深远。 此次海妖杀手的攻击力从55降低到了50,虽然只是减少了5点攻击力,…

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