







导读
这是《杀戮尖塔》玩家的社区发帖,玩家吐槽本周五未等到游戏更新动静,急切渴求官方爆料,还附上了虚空之唤、巨像疼痛+两张自制/相关的游戏卡牌内容,抒发对游戏更新的期待。





晴天很美好
回复已经下班了,今天先不爆料了。

自9月26号A➗发了个游玩报告后就没动静了,现在都10月14了。新东西呢?他死去的🚪爹太饥饿所以烧下去给它吃了吗?

历史课和大蘑菇事件改动再次证明,设计师安东尼似乎只盯着数据臆想,他这3000+小时游戏时长到底玩到哪去了?历史课的削弱,我猜就是安东尼查看胜率数据,发现拿到历史…

说实话,中间那些+1-1的更新,玩家真的想看吗?现在互联网节奏这么快,连个新卡都不提前预告一下,真是塔太小众了,安东尼都被我们惯坏了😓体验真的很差,谁有空等你…

今天还会有更新吗?

什么叫1费固有壁垒,什么叫每回合自动回6,我说沙漏成长不过我你信不信

有没有985卡牌?来看看211卡牌到底有多强,杀戮尖塔卡牌强度实测分享!

手机上只玩杀戮尖塔,四职业从0玩到进阶20至少5次了。发一个实用的抓牌攻略给新玩家看

闲来无事,假如我是安东尼,我将会如何在尽可能保留原版风味的前提下改动战士抓取率非常低的滚木卡呢?包含以下卡牌 金卡:连环拳,倾泻,地狱狂徒,主宰,黑拥 蓝卡:劫…

日晷撑振黑拥发一套了
