说实话,中间那些+1-1的更新,玩家真的想看吗?现在互联网节奏这么快,连个新卡都不提前预告一下,真是塔太小众了,安东尼都被我们惯坏了😓体验真的很差,谁有空等你更新等两个月啊【图片】






导读
《杀戮尖塔》玩家吐槽游戏更新间隔长达2个月起步,认为此前小幅度更新无吸引力,新卡上线无提前预告,游戏体验较差,质疑官方运营节奏拖沓,不满相关产品表现。



我要倾斜+了

《万龙觉醒》这次更新槽点满满!顶氪大佬能加10%攻击力,平民玩家却只有2.5%,普通玩家根本享受不到,策划这波操作太偏心。更烦人的是集结和队列界面,以前干干净净…

这周五说啥也没有不更新的理由了吧?为什么官方一点风吹草动都没有,爆料呢?我的爆料呢?

今天还会有更新吗?

历史课和大蘑菇事件改动再次证明,设计师安东尼似乎只盯着数据臆想,他这3000+小时游戏时长到底玩到哪去了?历史课的削弱,我猜就是安东尼查看胜率数据,发现拿到历史…

这种更新等待的感觉,是不是就像高中两周才放一次假一样? 虽然学校默认是两周放一次假,但真到了该放假的时候,没个准信还是让人心里发慌。就在这时候,课间去厕所不小心…

鸡煲就是最强的!完美职业,玩起来太爽了!

最近刷帖子总能看到有人说长草了、无聊了,点进去一看,都是一天肝几十把的狠人。这游戏本质是二次元副游啊,每天干几十把,就算一次更新十张地图也没用。说白了,策划可能…

ai害人不浅......

以前有内衬、无吊篮、有射界,蠕动慢点就慢点吧。现在怎么抽象成这样?那些说这车不是T0也是T1的,脑子被KH38炸了吧?被超压炸傻了吧?61的极速能干嘛?抢点不行…
