《战争雷霆》好奇:虎豹坦克碾压盟军苏军,空中战机权重为何反着来?

2026-09-25 01:00:09
发布在战争雷霆
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导读

这是《战争雷霆》社区玩家的疑问帖,玩家好奇游戏中陆战虎豹坦克表现强势,却疑惑空战权重设定反常识,比如历史上F6F碾压零战,游戏里零战权重反而更高,质疑是否存在抑智设定。

都说历史上虎豹坦克按着盟军苏军坦克打,雷中盟军苏军瞎捞德抑智,那空中也是一样的吗?历史上不是F6F性能碾压零战,为何游戏中零战权重甚至比F6F都要高?好奇

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共14条评论
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四月槐序

因为不懂能量战的玩家多
2026-09-27 22:25:51
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3
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帅到失眠

最重要的是零战权重虚高太太多了,以至于没有参考价值,下面有一大堆现实中性能更好的飞机,不止F6F一个。由于一些众所周知的原因,零战就不是个权重正常的载具,它的权重已经逐步沦为一种笑话了 二是这毕竟是个游戏,第三人称视角、C键环视、能扛高G的飞行员等游戏底层机制对零战这种绕圈机更有利,所以作为代价要升一定权重。 三是这游戏载具的性能其实并不历史 有出入很正常。
2026-09-26 07:17:46
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箫声巷陌

一是游戏里f6f性能很给的差,2是能量战和配合大部分玩家不会
2026-09-27 23:35:51
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7

七街酒

历史上f6f可以高速跟零战兜圈 零战速度达到400km/h以上时杆力急剧上升,机动性急剧下降,不像你雷随便拉十几G过载。而且f6f参加实战时都是43年8月底了,柜子刚开战那批精锐飞行员都被野猫杀差不多了。 你雷的f6f相比历史,海平面平飞速度比历史上要高,历史上f6f早期型只能飞500速出头,后来机翼经过修形能飞到差不多550,你雷的能飞565速左右。 零战呢,最终的五二型都只能飞470多速,所以3.3的枪f6f拖带零战没什么问题。 问题在于,战雷的f6f不光要打零战,它要打高于自己1.0权重的陆基空优 。打不过也很正常,牢美当年拿f6f和f4u以及缴获的fw190做过测试,f6f在三者中性能就是最差的,只在水平稳盘性能上比fw190强。 至于雷达猫,发动机和枪f6f相比没升级,机体还更重了,权重来到4.3,明显虚高,再往上壮丁就打人家5.3的空优了。 总之,f6f就是一款专门对付零战的过渡性飞机 ,隔壁f4u的升级潜力比它大得多,只不过因为起降视野的问题耽搁了。f4u在美军中一直用到了50年代,洪都拉斯一直到1979年才退役f4u。
2026-09-27 19:30:10
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7

诺贝尔可爱奖

地狱猫现实性能比🥚强太多了
2026-09-27 17:02:12
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5

凡有等待

游戏都是狗斗为主那个权重会能量战的没几个,而且小规模战斗零战弹药够用,还有第三人称容易sa机动,队友间几乎没配合。
2026-09-27 07:09:49
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1

梦想,理应飞翔

不会,历史上f6f一般是打着打着就开始绕起来了,缴获蛋蛋试飞后才全军发战术手册,而且游戏里性能给的不一样
2026-09-26 23:58:28
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13

潘娜 

要历史真上600速蛋战直接变成砖拉不动失控了
2026-09-26 11:54:33
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2

山词歌赋

0战有buff,现实里零战高速拉不出来那么大过载
2026-09-26 10:35:03
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0

温柔的败退

现实没第三人称,而且实战拉3个g就差不多了,地狱猫战时有抗荷服才能拉4个g
2026-09-26 08:56:09
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