《杀戮尖塔》去流派化正在毁掉游戏?刀牌与铸剑体系何去何从

2026-09-25 14:00:16
发布在杀戮尖塔
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导读

这是《杀戮尖塔》相关社区讨论,围绕游戏去流派化争议展开,探讨是否该否定游戏体系,热议刀牌、铸剑体系的定位,玩家就游戏是否存在卡组体系、选卡逻辑发表不同观点。

流派是错的我也能同意,但现在连体系都要否定了吗?那刀牌和精准要叫什么,一些能够生成并强化小刀的卡牌?铸剑牌也应该叫能够生成君王之剑,并且给君王之剑增加伤害的卡牌。

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杀戮尖塔
9.2
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评论

共13条评论
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织夏

去流派化主要是反对盲目听牌吧,又不是否认流派或者体系本身。我打到最后主要靠刀输出那我自然就是刀贼啊,只是说我不能想着我这把想玩刀贼然后一层抓俩精准战未来
2026-09-28 10:05:55
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心稳路正精彩

去流派化最大的恶果就是毁掉新人的体验。比如楼上的一些经典流派,对于新人来说就是会比较通俗易懂,方便认牌好上手。 只不过卡池设计的时候对于各个流派没有那么周全的考虑,因此"只"盯着某个流派就容易走火入魔。去流派化就是可以让你从入魔中走出来,重新审视一张卡牌的作用,重新审视卡池里各个端口化的牌。 当然,如果你不太在意所谓胜率,所谓"正确",就按照自己喜欢的流派打其实也是完全没有问题的。输了就开下一把,肉鸽游戏不就是如此吗
2026-09-28 08:46:10
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40
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姿态动人

能说出铸40合模就不用聊了 1费4星铸40都亏麻了,数值理解不过关还非要秀自己数值理解
2026-09-27 12:38:51
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渺若星辰

用体系这个说法挺好的,虽然很抽象但是,我真见过塔二的小萌新因为“灵魂流”之类的说法,一整局只拿和灵魂有关的牌……
2026-09-27 11:42:41
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炽心

能起防能输出就是好卡那以后碰到铁斩波可别跳过啊
2026-09-27 07:55:35
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就算再累也要坚持

我就问了,卡组里有浴火有突破有放血,那撕裂的抓位如何?别跟我说什么去流派化,端口话,我只认流派,不服咬我啊,我卡组里力量多焚烧的抓位就是大于祭品,我有很多易伤主宰的抓位就是大于一切,别跟我说什么运转防御攻击加费过牌端口
2026-09-27 07:28:18
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少女尼姑

有了破击欺凌的抓位就是大于大多数攻击牌,巨像就是大于耸肩,有了撕裂突破哪怕有了一张还会抓第二张,就是流派化了怎么了
2026-09-26 00:15:41
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你若盛开,蝴蝶自来

xx流听起来很别扭,但是xx体系就自然的多了
2026-09-25 22:47:19
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天道酬勤

去流派化的宗旨不是根据当前卡组构成评估每一张来牌能否补强自己的进攻端/防御端/运转端吗 而突破基本费效比则必须涉及到多组件联动,这些组件联动的整体被称之为XX体系,完全就不是一码事 有一种前面几个月所谓均卡对洁卡之争的感觉,实际根本不是对立的两个词被硬拉在了一起 只不过平时没必要那么较真,意思到了就行
2026-09-26 16:54:51
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偷桃幼兔

我想讨论的只是一种类似文字狱的现象,对于一些人来说,似乎为了去流派化任何涉及卡牌配合的话都不能说了。然而卡牌配合是抓牌最重要的指导之一,如果你不用体系称呼这个词你又得造出别的词,这完全是文字游戏
2026-09-25 15:19:55
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