《杀戮尖塔》观者进阶14连败求指点,抓牌与路线理解哪里出了问题?

2026-09-25 16:30:23
发布在杀戮尖塔
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导读

这是《杀戮尖塔》玩家的游戏求助帖,该玩家游玩200小时后尝试用观者冲击进阶20,目前在进阶14遭遇四连败,存在启动慢、卡组成型晚的问题,分享了自身抓牌思路与路线选择偏好,晒出分类标注的观者卡牌求大佬指点游戏理解误区。

(描述了一大段个人理解,由于乐园司凤的保存机制导致全没了,所以后面进行简化) 我个人玩游戏就是来享受的,不想难为自己,200个小时里180小时都在打a0,但玩久了也腻了,想试试打进阶又怕吃苦,最后选了最不吃苦的观者试试打到a20。 结果发现游戏理解还是不够。 目前在a14四连败了,前面a12、a13也是只过了三层没碎心。 所以希望大家帮我看看我的游戏理解有什么问题。 我抓牌的思路是:点穴不抓,预见牌少抓,真言牌少抓,红蓝牌必须一半一半,一边多一边少绝对转不动。 目前遭遇的困境是:很多时候打了三个小怪就到精英,牌体系没成型必吃大战损,挤占关底boss的一次篝火;二层以后略微成型,不打精英有可能挤占问号或者商店或者篝火来发育;三层以后会有发育不够的问题,整体上我始终有启动慢的问题。 我希望尽量玩小卡组,如果成体系还能维持在20张牌以内就是最完美的,但通常维持在20-25张牌,多了我不敢抓了。值得一提的是,刚开始玩这个游戏的时候我不知道能略过,动不动就拿三四十张牌。 对路线选择上,“三个小怪一个问号”和“三个问号一个精英”我会更倾向于后者,我认为前者的战损或许并不亚于后者,而且后者更有可能发育好,但如果没钱到商店,或者损15升2这种那确实无功而返了,即使这样也值得赌一把。 下图红色表示必抓牌,蓝色是优质牌,黄色是需要组合使用的牌,绿色是需要根据情况使用的牌。 我想问问我现在的理解有哪些问题。

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杀戮尖塔
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