捧猫少女

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TA什么都没有写

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捧猫少女
2026-10-10 20:00:10 · 发布在 「原神」
《原神》冰主输出被吹过头?平民练度实测DPS,投入收益严重不成正比

想养冰主的建议先看看,投入巨大收益极低。首先要过真实之月剧情,我须弥退坑的,请自行脑补一下过主线需要的时间。过完主线后满心欢喜拿去测试DPS,结果就这?首先一大缺点就是阿罗夏跟猫猫大招画地为牢,深渊怪会跑不会站在让你打,伤害要打6折。我冰主练度算上月神buff是69暴击220爆伤,应该就是平民圣遗物强度了,没那么多体力给他刷高暴击爆伤。阿罗夏炉火套有西风枪大招能循环,就是低命大招不能全覆盖。猫猫千岩带精5柔风目前缺充能,如果继续刷又是一大笔体力开销。砂糖风套500精通凑合用,带的西风目前大招勉强能循环,如果继续刷又会是体力无底洞。关键我预感给他们把圣遗物天赋搞好了DPS估计上10万都难,除非补个奥黛塔。可是我抽个维斯纳随便养一下DPS都有10万,目前我维斯纳DPS是28万,冰主连人家零头都没有,投入跟收益完全不对等。反正我准备把摩拉体力留给后面出的米提亚跟冰神了,继续养下去就是无底洞。

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2026-09-25 16:30:23 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》观者进阶14连败求指点,抓牌与路线理解哪里出了问题?

(描述了一大段个人理解,由于乐园司凤的保存机制导致全没了,所以后面进行简化) 我个人玩游戏就是来享受的,不想难为自己,200个小时里180小时都在打a0,但玩久了也腻了,想试试打进阶又怕吃苦,最后选了最不吃苦的观者试试打到a20。 结果发现游戏理解还是不够。 目前在a14四连败了,前面a12、a13也是只过了三层没碎心。 所以希望大家帮我看看我的游戏理解有什么问题。 我抓牌的思路是:点穴不抓,预见牌少抓,真言牌少抓,红蓝牌必须一半一半,一边多一边少绝对转不动。 目前遭遇的困境是:很多时候打了三个小怪就到精英,牌体系没成型必吃大战损,挤占关底boss的一次篝火;二层以后略微成型,不打精英有可能挤占问号或者商店或者篝火来发育;三层以后会有发育不够的问题,整体上我始终有启动慢的问题。 我希望尽量玩小卡组,如果成体系还能维持在20张牌以内就是最完美的,但通常维持在20-25张牌,多了我不敢抓了。值得一提的是,刚开始玩这个游戏的时候我不知道能略过,动不动就拿三四十张牌。 对路线选择上,“三个小怪一个问号”和“三个问号一个精英”我会更倾向于后者,我认为前者的战损或许并不亚于后者,而且后者更有可能发育好,但如果没钱到商店,或者损15升2这种那确实无功而返了,即使这样也值得赌一把。 下图红色表示必抓牌,蓝色是优质牌,黄色是需要组合使用的牌,绿色是需要根据情况使用的牌。 我想问问我现在的理解有哪些问题。

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2026-09-02 13:37:03 · 发布在 「命运-冠位指定」
《命运冠位指定》剧情讲解UP主推荐,除了克罗斯还有谁?

一直追的克罗斯,但他更新实在太慢了,而且最近那期2.6讲解全是剧透,好像默认观众都懂剧情一样,弹幕也都在剧透,我真是服了。那么长一大章,刚开头就被剧透完,观感太差了……现在就很尴尬,知道了一堆劲爆剧透,但他的视频剧情才走了一半不到……

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2026-09-02 13:09:04 · 发布在 「敢达争锋对决」
《敢达争锋对决》乐园现状:每周必见哭弱00与带节奏,游戏还有救吗?

这周总共打开过四次乐园,每次第一条都是哭弱00的,第二条就是带00节奏的,第三条则是带种系节奏的,这游戏还有救吗?依旧是魔法对轰这块。

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2026-09-02 10:40:03 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》举报渠道分享:旭日旗举报方法整理,最终手段解析

首先说明,向塔举报这种方法只是针对gaijin的最终手段,如果gaijin识趣不乱整,那还是建议大家文斗;但是如果gaijin不识趣,该爆就得爆,别对面都开始核袭城了我们连全面发碘片的勇气都没有。 我看吧里已经有园友发了萝莉控的举报渠道,我这里整理一下有关旭日旗的举报渠道。

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2026-08-16 05:00:19 · 发布在 「战舰世界」
为什么说俄亥俄可能是最适合10级剧情的船

此贴是根据我个人感受和理论分析总结出的结论,仅代表个人看法。 在实际玩新剧情之前我猜测施里芬应该是唯一真神,因为根据我之前玩8级剧情的经验,我认为主炮加副炮的总dpm是剧情里最重要的参数,但实际游玩后感觉施里芬的体验并不尽人意。体验最好的居然是我此前一直不太看好的俄亥俄。我自己总结了一下原因,接下来我会一一列举为什么相比其他十级船俄亥俄会更具优势,欢迎指正和友好讨论。 首先声明,我的账号里没有全游dpm天花板科尔伯特,也没有新晋副炮之神自由,所以并没有这两艘船在剧情中的实际体验,如有偏差还望指正。 1.首先排除驱逐,就算是玛索主炮dpm也远远不够,而且驱逐的生存和鱼雷命中稳定性都是很严重的问题,经常组队里最先暴毙的都是驱逐。 2.老生常谈的20秒持续美战损管和40s cd大保健以及30s核动力转炮。 3.麻省散步的高点火副炮。在十级行动中,AI船的血量都高得离谱,动辄5w+的艾尔宾和10w+的吾妻吉野,甚至几乎20w血量的汉诺威。面对这些血量,施里芬或者那不勒斯相对俄亥俄在副炮dpm和直伤上的优势已经不复存在了,相比于那不勒斯或者点了ifhe的施里芬,俄亥俄副炮造成的基于百分比血量的火伤效率要高得多。 4.俄亥俄的副炮防203mm溅射伤害,在大量出现驱逐和各路轻重巡的剧情里,这个副炮的生存性相比其他副炮船可以算作是质变了。 5.实际体验十级剧情之后我发现很重要的一点是AP的质量。因为副炮或者一些轻巡虽然dpm高,但那终究是HE,在绝绝绝大多数情况下,实际伤害是不会超过标伤的1/3的,但是AP的实际伤害是能经常达到标伤的100%的。 不知道你们有没有注意到,很多时候AI船刷新的位置决定了AI船刚好是卖头向船队推进的,虽然可以通过走位来拉侧,但是走位拉侧有着落单带来的巨大生存风险,但如果跟着大部队的话,就算是得梅因的AP也很难对卖头目标造成有效伤害,同理,431以下口径的战列AP也很捉襟见肘。 而俄亥俄有着高标伤AP,穿深在剧情也绰绰有余,配合着对30mm船壳的碾压,美战大精度插,优于大部分战列舰的厌战圈,大落弹角带来的优秀纵向,降低过穿概率的慢弹速,在面对剧情里成堆的巡洋舰的时候可以说是游刃有余。 顺便说一下我也试过梅克伦堡,但是因为碾压的平直弹道的原因,加上我三号插上的是副炮插,所以导致虽然是施佩圈,但是实际出核心的概率远远达不到我的预期,而且齐射角在近战也很难受。 至于巡洋舰,大部分巡洋舰是很难在拉夹角的同时保证生存的,个人感觉兴登堡在十级剧情单走的生存压力比美茵茨在八级剧情单走的生存压力大多了。而且就算能活着拉夹角,大部分巡洋的AP穿深在中远距离面对吾妻吉野的时候也很难打出核心,但是像大巡和歪比这种穿深足的船dpm又远远不够。

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2026-06-26 21:00:18 · 发布在 「万龙觉醒」
《万龙觉醒》9000万步兵号怎么移民?100区后活跃步骑号找区,求机票补贴攻略

《万龙觉醒》9000万战力步兵主号找区移民!活跃步骑号,主玩步兵,寻找100区以后的服务器。希望能有联盟或区服提供机票补贴,减轻移民成本,共同发展。

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2026-06-14 05:30:27 · 发布在 「天国:拯救2(闪迹云游戏)」
《天国拯救2》1.21版本最强潜行装备怎么获得?潜行套装代码及获取位置全攻略

《天国拯救2》1.21版本更新后,潜行流玩家必备!最强潜行装备获取位置与作弊代码大全。 首先是代码: 盗贼帽(原黑色西西里亚帽) wh_cheat_addItem 622c59e5-c409-45c7-8be1-cac931926104 获取位置:某些强盗会掉,具体位置等大佬 盗贼兜帽(原黑色教士帽) wh_cheat_addItem dc8fb35d-90e6-4cfa-9c1a-a462e43b8c6f 获取位置:第五戒律支线,冯少主家里面的地下室,出去后的隔壁院子的脚手架,不是在箱子里而是在一个袋子里面 盗贼衬裤(原棕色拼接长裤) wh_cheat_addItem 8aae6517-dd6d-4ed1-88d0-eccff5273846 获取位置:猫女屋子屋子里的袋子 盗贼手套(原灰色骑行手套)wh_cheat_addItem 7af660c5-cf0a-4ee8-ab26-8727dcfd18a8 获取位置:库腾堡某处偷到,或者野生盗贼掉落 具体等大佬 盗贼靴(原黑色高帮靴) wh_cheat_addItem 245188d0-9cc8-46d3-9b15-08d12f7db981 获取位置:维索卡皮匠购买 黑色头巾 wh_cheat_addItem 33d6b02e-35fc-4b79-aa3f-25f42fc4dae6 获取位置:逃兵营地二楼箱子里 盗贼外衣(原黑色狩猎外套) wh_cheat_addItem 5fbf1604-f5ef-4dc3-9d6c-5bd98d56c00b 获取位置:上个版本印象中魔窟老板购买,但现在变成盗贼男爵内衬了,据说图1也可以获得,具体等大佬 盗贼男爵内衬 代码不知道,但是直接在魔窟购买,纯盗窃不穿更好 圣人肩带 代码不知道,各个修士身上偷抢,或者随机事件修士商人购买