既然策划铁了心要搞势力差异化,那不如把势力对抗玩法也加入游戏。我建议更新一个每周活动,玩家代表所属势力出战,双方对战给自己势力加积分,不一定是武道擂台的形式,也可以比通过九幽积分多少,总之就是一个势力之间的PVP,以后谁强谁弱直接看大数据说话。(奖励:如果考虑互通可以放武学秘技残页,不考虑互通就给武道奖励) 一个两个区可能因为练度氪度的差异不具有代表性,安卓四十多个区加上苹果二十多个区,这么多样本,应该能说明孰强孰弱了吧。 这样不用听乐园哭弱婊的话来看这个强那个弱的,也能为策划搞势力平衡提供一个参考。 你们说呢

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换一换 

























