《冒险岛》话题:数狗能忍住多久不卖属性?聊聊网游卖属性的必然与玩家耐心

2026-09-28 17:00:11
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导读

这篇《冒险岛》相关社区帖围绕网游卖属性展开讨论,指出商城道具类网游卖属性是资本扩张与玩家需求共同作用的必然结果,玩家反感的是彻底取消时间换属性、仅靠氪金获取高端属性的收割式运营模式。

说说我个人的看法。 网游卖属性基本是必然结果,当然时间计费和买断制除外。 只要是商城道具的游戏,几乎是必然会卖属性或者和属性相关的东西,比如强化道具,保底道具,打孔道具等等…… 这是资本扩张和玩家需求的合并问题…… 玩家肯定刚需新版本,新地图,这已经有验证了,现在要求更新,新活动的呼声。 而新版本新内容的开发再加代理,就必然催使成本加大,规模扩张,这都是需要钱的…… 而,时装,外观这种消费,基本就是一次性的,这取决于玩家基数,宣传和起小号副号……一旦玩家流失过大,消费跟不上,老人消费一波后不在消费,又没有新人。 最后,还是会无限趋于卖属性…… 说到卖属性,这是必然结果,但也不是说开始卖了,就不能玩了。 问题出在,运营商想搞最大限度的收割,赚快钱,而不是想长久运营…… 正所谓,新三年,旧三年,最后把人都逼走,关服大吉…… 而,现在,很多新游戏不争气,老游戏就那么多,怀旧吃完,吃啥? 最重要问题是,IP越来越少,人的耐性也越来越小,过去骗快钱的周期是五年甚至更久,现在可能三年都不到了。 最近,怀旧服跑路的有目共睹,很多地方都开始有空位了…… 所以卖属性,其实大家最反感的是不能肝,花钱但时间内获得属性,不花钱或者半工半读也应该可以获得对应的属性,这才是健康的…… 而不是,高端属性只能花钱,没有任何渠道…… 当年正式服白嫖就是一身a,想提升一点都得花钱,而且周期奇长无比,导致肝完白嫖部分花了6年多,最后耐性耗尽,彻底不想登录了,现在福利好了一点,可需要肝的时间就是把过去肝a的路程再走一遍…… 网游的游戏方式无非就是两种,一种是用时间换属性,一种是用钱换属性,其他都是它们两种组合出来的…… 而,现在网络游戏商,都想把时间换属性这一项彻底删除,换来的就是游戏爆死,想法根本就不现实。 现在游戏环境,前有买断制后有月卡制,玩家选择又多,为什么在一个没人味的游戏浪费时间和金钱呢?

评论

共6条评论
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森旅迷了鹿

真到卖数值的地步估计也剩不下几个人了,爱卖就卖吧
2026-10-01 16:43:16
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退却了浮华

怀旧服不管玩到什么程度,只要不卖数值我愿意氪外观也愿意一直玩下去,只要卖数值直接弃坑,同样的屎难道还要再吃一遍吗!
2026-09-30 01:03:34
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贩卖美好

正常人一个link号,一个主号。两个号头脸点装弄一弄,就没什么要氪金的地方了。弄装备赚的也是商人玩家,官方也就只能赚赚月卡战令。这时候如果钱赚的不够就会卖数值了,照目前进度,三转会有一波人转生,之后收入就应该会持续下跌,就会卖了。
2026-09-29 07:31:09
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月光易缠

卖属性从来不是问题,这又不是竞技游戏。问题在于卖影响游戏平衡的属性。比如结婚戒指的全属性+1,随头发勋章的全属性+1,宠物装备砸移速卷。这些本质上就是卖属性,但因为数值太低,不影响平衡,所以玩家并不反感。
2026-09-30 08:29:15
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可可果嘟

卖数值就不玩了呗无所谓
2026-09-30 09:54:09
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明日輝煌

情怀还能收割的话,就不会卖,连情怀都卖不动了,那自然就会上数值了,然后慢慢就崩坏了
2026-09-29 06:20:37
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