众所周知,塔1的心脏是塔1设计的巅峰,能全面考验卡组的各个方面,甚至能凭是否能打过心脏来定义什么是优质上限(即有攻有防有成长),什么是劣质上限。 感觉塔2目前不刚需上限,靠数值解就能过关,对上限的要求还得看建筑师是怎么设计的。

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导读
本文围绕《杀戮尖塔》展开相关讨论,指出塔1的心脏是设计巅峰,可全面考验卡组攻防成长等维度,以此界定卡组上限优劣,同时探讨塔2建筑师的设计能否超越塔1心脏,解析塔2当前无需刚需上限、靠数值即可通关的相关机制。


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