《杀戮尖塔》塔2建筑师设计能否超越塔1心脏?上限机制深度解析

2026-09-29 20:00:07
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》展开相关讨论,指出塔1的心脏是设计巅峰,可全面考验卡组攻防成长等维度,以此界定卡组上限优劣,同时探讨塔2建筑师的设计能否超越塔1心脏,解析塔2当前无需刚需上限、靠数值即可通关的相关机制。

众所周知,塔1的心脏是塔1设计的巅峰,能全面考验卡组的各个方面,甚至能凭是否能打过心脏来定义什么是优质上限(即有攻有防有成长),什么是劣质上限。 感觉塔2目前不刚需上限,靠数值解就能过关,对上限的要求还得看建筑师是怎么设计的。

评论

共7条评论
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时间冲淡記憶

我说心脏刚开始也是难绷玩意,内马尔一开始端上来一坨大的很正常,至于后面能不能改好就不知道了(
2026-09-29 23:39:16
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8
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奥萝

心脏真是艺术品,律动过滤低质小循环,坚不可摧过滤无脑数值解,空过一回合再塞五福临门考验过牌和也给了启动时间,还有99层的易伤脆弱和虚弱,直接的数值削弱。确实配得上作为最终的关底boss,对于建筑师,我非常不看好初版的建筑师会是怎么样的大份
2026-10-02 04:39:24
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0

淋雨

难说,门扉和沙漏都挺恶心的
2026-10-02 02:49:18
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0

自信

感觉不太可能
2026-10-01 23:46:49
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0

征服

只要别惦记他那鬼锁牌机制就行了
2026-10-01 21:03:34
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1

君渡

开局打16加16力,防不住直接死🤓
2026-10-01 04:20:39
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0

含情杏花喜

心脏不是垃圾设计啊
2026-09-30 08:23:01
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