《三国志战略版》鲁肃改动分析:属性改主将,是加强还是保守?

2026-09-29 14:30:10
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导读

这是《三国志战略版》鲁肃改动分析内容,本次更新将鲁肃属性转移目标从兵力最低友军改为我军主将,属于保守的合理加强,同时解读了策划调整的考量,附带相关更新维护公告截图。

这次鲁肃改动把属性从给兵力最低友军改为主将,算是本次更新里最实在的调整了。对鲁肃来说,这确实是最好的改动,以前乱给属性真的很耽误事。长安之乱剧本里治军出过,超模谈不上,但确实管用,属于合适的加强。 不过吐槽一下,这改动真需要两个月吗?把玩家胃口吊到现在就改了个这。之前还想过加入鲁肃的减伤、被当锋后不影响次回合效果等增强,都没实现。同时往年的新装备特技也没及时发布,策划确实有小心思,就不让大家轻易预测。这样保守地增强鲁肃,还是怕某些单核法C控制不住太爆炸,比如周瑜的增强,暗改概率都完全压制不住。周瑜、孙权哪个不是加强一点就超模的主?这次的小心谨慎不无道理。大家骂本次更新无非是达不到预期,但理性一点,本来常青计划就是让前期登场的老卡有出场机会,注意是出场机会!不是翻身做大哥、进T0阵容,那样新卡卖给谁?这不是MOBA,没有明确收益的事策划不会轻易做。某张老卡改太强,对没有他的玩家是不是一种剥削呢?要剥削也是新卡该做的,至少钱能赚到。希望把锋矢阵也改一下,改成全兵种可携带,配合一下鲁肃这波。

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