超狼被动的维达尔援护退场时,会算作超狼的击落,也就是说会触发击落后的自动亮牌。大家打11的时候一定要明辨,别误会了。

点击查看大图






导读
这是《敢达争锋对决》的游戏攻略提示,告知玩家超狼被动的维达尔援护退场时会被算作超狼的击落,触发击落后的自动亮牌效果,提醒大家在11对局中留意该机制,避免产生误会。


第一,入场一段时间具体是多久?KY每次能不能给个准确时间,别在这谜语人。另外这个被动攻击是动画后进入状态,还是真有伤害能打到敌人? 第二,同样,持续时间是多久?…

这立绘也太抽象了吧,这时候又不学隔壁了?隔壁新立绘是真的帅。 还有这被动敌我不分的大舅哥,属实有点绷不住。本来以为都做战损了,会把隔壁的战损一次性援护机制搬过来…

控制中枢不是消耗心情的吗?为什么描述里写的是每小时恢复+0.05,这其实是消耗减慢的意思吗?那为什么不直接说消耗减少0.05呢?

这谁学的过来啊,难怪大家都不愿意学机制了。

我开了16包全部分解成尘,而且都已经合卡了,如果这样还要扣成负数,那我就不玩了。这次一共分了9000尘,大家觉得官方会回收吗?

先说明一下,我是主打大战场模式的玩家,每周目标就是拿两块曼德尔砖,进度越多越好。 解释一下机制:每周拿到两块曼德尔砖后继续打大战场,虽然当前看不到进度,但下周一…

既然远距离有AW这种颗秒的作弊级武器,为什么不像《PUBG》那样,让霰弹枪拥有近距离贴脸一喷子或者双连发秒人的能力呢?还是说以后要出乌鸡蛋才能做到这一点?

更新后有人实测了吗?加克效果是站场才生效,飞了就没效果了,还是回合开始就算飞了当回合也生效,还是直接生效三回合,飞了也有效?

之前看园友说我一直没感觉,现在才亲眼见到,图里那个可爱的Mega就是我

这两天和朋友组队玩《博德之门3》,半夜朋友被阿斯代伦吸血,力量检定通过后直接把阿斯代伦捶死了。第二天我俩忙着做任务没复活他,结果阿斯代伦就消失了。我记得他不是死…
