《战争雷霆》陆战地图改成空历大地图会怎样?64v64重生机制玩法设想

2026-10-03 23:00:07
发布在战争雷霆
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导读

这篇《战争雷霆》玩法设想帖,针对玩家吐槽陆战地图过小像澡盆打架的问题,设想将陆战地图改为空历式大地图,推出64v64对战模式,搭配专属重生、战区与掉分机制,探索更具趣味性的陆战新玩法。

先不考虑服务器问题,也不考虑BVVD产能问题。如果把陆战地图改成空历那样的大地图,玩家数量变成64v64,重生机制和陆历类似,战区就是地面部队的复活点,可以被轰炸机炸掉,全部炸掉后扣大量分,同时敌人只能在大后方复活(也就是机场附近的复活点)。掉分机制参考空历,可以通过占点、击杀敌方玩家、完成战略目标等。 因为老看到有人嫌弃陆战地图尤其是现代房就是澡盆打架,所以想着如果改成这样会不会变好玩些。

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